黒い砂漠 スキル振り直し。 【黒い砂漠】伝承スキルの概要。覚醒スキルとの違いとは?

WZのスキル解説~杖スキル編①~

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【黒い砂漠/黒い砂漠PS4】戦闘の超基本~スキルの使い方とスキル情報の見方

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とりあえず思いついたことから記事にしてこう!ってことで WZの全スキルについて解説をしてみようかと思います! コルサの主観による使用感ですので、いやいや~ってのがあったらコメントもらえると勉強になります! では早速 ・スタッフクラップ いわゆる通常攻撃です。 ほぼ使いません。 50レベルに満たない初心者の時に狩りでMP回復目的で使った記憶がありますが・・・ ・ワイズマンタイム 最強スキルの一つといっても過言ではありません。 絶対取ろう。 一部のスキルの詠唱動作が無くなり、ヒールやメテオなどが即座に発動するようになります。 15秒間最強になれる。 メテオやダスト等の大技が詠唱無しなのはもちろんプロテク・ヒール等のサポートも速くなるのがマジで強い。 杖のスキルのみ有効で覚醒スキルには効果が及びません。 覚醒武器所持時にスロットから杖スキルを発動した場合は適用されます(のみ覚醒武器所持状態でも効果が適用されます) ・マルチプルマジックアロー 単体に対するDPSめっちゃ高い。 真スキルはCT中は撃てない(真じゃなければ撃てる)けど真のほうが普通に強いです。 覚醒するまではメテオダストのCT中に狩りでも使う。 ダウンアタック等がついてない&範囲が大きくないので拠点戦や通常の狩りではあまり使わない。 相手が単騎の時に火力を出せる。 ボスやガイピンの石像壊しにも有効。 ・パワーマジックアロー 忘れていい。 これ使ってる人いるんか? ・ S+左クリック後、即右クリックで即時発動できる。 最速で出せるよう要練習。 硬直を入れれる、dotダメージ、そこそこの火力、スキの少なさ、発生の速さ、レンジの長さ、後述するファイアバーストの前提と色々優秀なスキル。 覚醒するとお蔵入りにする人も多いけどCCが取りづらくなった現環境だと個人的には必須スキル。 特にファイアバーストがガンガン撃てるスキルなので、敵に見られてないときにとりあえず撃ってバフを入れておく。 という使い方もできる。 覚醒スキルやヒール取り終えてない人はそっち優先で良いですが、SP余ってたらおすすめ。 ・ファイアバースト 杖の主力。 使用後に右クリックで使用可能。 また、を使用するとつくバフ中にスキルスロットからも使用可能。 一手間かけないと使用できないスキルだけど強い。 より一回り広い範囲、より速い弾速、長いレンジ、ノックダウン、そこそこの火力、dotデバフ。 特に遠距離からCC、しかもノックダウンを入れられるというのはWZの大きなアドバンテージです。 杖だからWTも使えるけど。 遠距離での牽制は覚醒スキルのウォーターボール使う人が多いと思うけど、あれCT中は相手ノックダウンしないんですよ。 なんでCT中漫然とウォーターボール連打するよりはこっちも混ぜた方が圧が違いますし、拠点戦等でも貢献できると思います。 バフ中の直出しがかなり有効なシーン多いです。 あとこれ前から思ってたんだけどWTは雷系のスキル強くしてもいいからWZはこれと強くしてくんないかなあ。 俺このスキルスゴイ好きなんですよね。 まだ覚醒来てない杖時代から超多用してたスキルだけに。 同じこと思ってるWZ絶対いるはず。 とりあえずこんなもん!近々続きも公開します。 yu0529-di1220-1109.

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【黒い砂漠】ダークナイト スキル振り&スキル特化 確定ではないです!

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レベル50を超えてくると途端にスキルポイントが稼ぎづらくなってくる。 そこでスキルポイントの効率のいい稼ぎ方を検証してみる。 検証方法 戦闘スキルポイントは一般的には狩りをすることで稼ぐのが主流です。 クエストで稼ぐ方法もありますが、大抵はクリア済みのクエストばかりです、しかし一応気になる方向けにまとめ記事があるので紹介しておきます。 数が大事なのか、あるいはレベル差が大事なのか。 これを検証したい。 定番のナマズマンで20分狩り• マイナーな砂漠ナーガで20分狩り これら2つを行ってどっちが優秀なのかを確かめる。 20分経過。 129. 03と、 0. 22ポイント増えました。 どうやらナマズマンには負けてしまったようだ。 スキルポイント検証のまとめ 今回の検証から分かったことは、 ナマズマンの方が効率がいいという事実。 しかしながら、砂漠ナーガも思ってたよりは良いという印象です。 これは憶測ですが、狩りの実力が強けば強いほど上位狩場で稼いだほうが効率がいいと思うんだ。 サブキャラの養殖を体験した人なら分かりやすいと思う。 レベル差が10以上もある状態でナマズマンで高速狩りをしてもらうととんでもないペースでスキルポイントが増えるよね、あれと同じ現象で攻撃力160~180くらいで砂漠ナーガで狩りをすれば多分、同じ効率になるんじゃないかな・・と。 それでも同じ効率なの? と思うかもしれないが、ナマズマンと砂漠ナーガだと経験値もドロップ単価も全然違うんだから同じ効率なら美味しい狩場で稼ごうと思うよね。 以上、スキルポイントの稼ぎ方は 「とにかく短時間で数を倒せ」ということです。 以上、「戦闘スキルポイントの稼ぎ方について軽い検証をしてみます」でした。

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