ガルパ スコアレーティング。 【バンドリ!ガルパ】楽曲効率データ一覧

【ガルパ/バンドリ】ハイスコアレーティングを上げる方法まとめ

ガルパ スコアレーティング

この記事のもくじ• スポンサーリンク ハイスコアレーティングをあげる際の注意 ハイスコアレーティングは、各バンドのハイスコア上位3曲の数値でできています。 EXミッションをクリアするには、この各バンドのハイスコアレーティングを上げる必要があります。 ハイスコアレーティングを確認する場合は、プロフィール画面>編成あたりにある右矢印をタップ>ハイスコアレーティングの【i】をタップするとこの画面が出てきます。 ハイスコアレーティングは、 協力ライブではあげることはできないので、フリーライブで地道に上げていくことになります。 イベントが今回のように対バンライブの場合、対バンライブ画面以外ではイベントptが稼げないので、走りたいイベントがある場合はブーストを使い切ったあとでフリーライブにチャレンジするのをオススメします。 効率曲をプレイしてハイスコアレーティングをあげる 主なあげ方は、各バンドの効率曲をひたすら叩くことです。 スコアを伸ばせる編成にする スコアの伸ばし方ですが、星4メンバー(属性含め)がそろった方がもちろんいいのですが、それ以外でも各メンバーの楽器レベルやポスターはもちろん、メンバーカードのスキルも上げる必要があります。 楽器レベルやポスターについてはこちらの記事でも説明しているのでご参考にどうぞ。 合わせて読みたい• 対して、この当時に所持していたパワフルリサ姉の星4のスキルは回復なのですが、できればスコアUPのメンバーが好ましいです。 スキルレベルはあげていこう そしてメンバーのスキルも全員あげた方がスコアがさらに伸びます。 スキルチケットを利用するか、ガチャで控室にいるメンバーを重ねる形になるのですが、チケットが足りなくてあこちゃんはLv. 3までしかあげられていませんが…。 スキルはレベルを上げれば上げるほど、5. 0秒が最大7~7. 5秒まで伸びます。 フリーライブ以外では対バンライブなどでも有利なので、あげて損はありません。 スコアノーツ(黄色いノーツ)は忘れずに叩く この黄色いノーツを叩かないと、スキルの5. 0秒(最大7. 0秒)スコアアップが効かないので、忘れずに叩きましょう。 5秒~のスコアUP、地味に見えてかなり重要です。 メンバーのスキルレベルがどれくらい重要なものなのか このスキルレベルがどれだけ重要なものなのかという比較画像を用意してみました。 パスパレもRoseliaも、一人だけフェス限を入れての星4が4人+星3構成です。 どちらもエリアアイテムを置き換えながら、天下のSPを叩いてみました。 同じようなメンバー構成でも、スキルレベルをあげるだけで10万くらいスコアに差が出てきました。 最大7秒スコアアップなので、一回分はLv. 1だと2秒くらいの差ですが、総合的に見たらLv. 5とLv. 1の間では曲中で12秒くらいは差が出てくるのではないでしょうか。 グレ数やスキルの順番(最初の5回はランダム、6回目がセンタースキル確定)などもあるので、こちらはあくまで参考までに。 ちなみに協力ライブでの最後のスキルは、その時点でスコアが一番高い人のスキルが発揮されます 各バンドの効率曲を叩いてハイスコアレーティングをあげる 苦手な楽曲は、他の効率曲に変えてみたりするとよさそうです。 (特にRoseliaとハロハピ) ちなみにどの難易度でプレイしても、表示されるスコアはそのうちの一つ(EXPERTとSPECIALの両方を叩いても、ハイスコアレーティングは高い方でみるので変わらない)です。 メンバーピンズの5個目をゲットするには、ハイスコアレーティングの合計を1125まであげなければならないので、3曲の平均数値が375以上となります。 スコア180万越えでもかなりきつい。 5)でなんとかスコア180万は超えましたが、ハイスコアレーティングは370もいけてません。。。 (後ほどフォロワーさんのスコアを確認したところ、187万以上のようです。 8現在の楽曲データです。 【】は譜面レベル。 ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!【SP】• 太陽曰く燃えよカオス【EX】• fantastic dreamer【EX】• 以下は難易度が高め• ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!【EX】• エクストラ・マジック・アワー【EX】• 回レ!雪月花 【EX】 ハロハピは上位の効率曲がスライド続きの譜面が多いので、かなり難易度が高めです。 詳しい効率曲については、バンドリ!ガルパ攻略情報まとめWiki「」が詳しいです。 ポピパのフレームが欲しい場合は、プレイヤーランクは75以上・ポピパのメンバーで編成して、フリーライブでスコアを60万、70万、80万、90万達成するミッションを事前に 一つずつクリアする必要があります。 90万までのミッションを達成したら、ようやくフレームミッションが解放されます。 そしてスコアを100万以上出したらフレームゲットになります。 ただ、フレームをゲットできても、ピンズスペースというものがあり、一度に5個置くことができません。 これらはまたメンバーでスコアミッションをクリアしてスペースを増やしたり、バンド楽曲のハイスコアレーティングをクリアしてメンバーのピンズをゲットしたりする必要があります。 バンドフレーム(背景)が欲しい場合 対象バンド編成のスコアミッションで60万~90万までをクリアしたらようやくフレームミッション解放。 ミッション解放後、対象バンド編成のフリーライブでスコア100万以上を出す。 なかなか大変。 天下叩こう天下。 編成は星4が1人+星3が4人でも、エリアアイテムのレベルを最大まであげていたら120万~130万くらいはスコアがでます。

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【バンドリ!ガルパ】楽曲スコア効率データ表【短い曲・長い曲まとめ】

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バンドリーマー女子部なゆぱんだ()です。 つい先日、ガルパも2周年を迎えてオメデタイ!! まだ今回のミラクルチケットを購入していないのですが、期間中にネオアスリサ姉を……お迎えするんだい……(イベ中に120くらいは回したので許して……) そんな最近、周りでガルパをやり始めている方が増えていてとても嬉しいです。 その中で一番の嬉しい誤算はうちの妹もバンドリ!にドハマってくれたことですかね。 ライビュも見に行きましたし。 周りの男オタクのノリにビビってたけどな。 そんな妹、最近バンドをやっているので、バンドリのスコアが欲しいとねだられました。 さてさて、2周年を迎えてCiRCLE内のポスターを見てたら、ポスターの上限があがってたんですよ。 このポスターや楽器などが、スコアをあげるのにかなり重要な役割を持っています。 スポンサーリンク ガルパのスコアを伸ばす方法 星4のメンバーをゲットしても、曲を走ってのスコアは頑張って150万くらいだったかな?と思います。 180万超えや最近では220万超えのスコアを出している方もいますが、それはエリアに置いてあるオブジェクト(アイテム)のレベルを上げる必要があります。 楽器屋さんでメンバーの楽器レベルをあげる 江戸川楽器店のショップを選ぶと、このような画面が出てきます。 これで各メンバー(キャラクター)のレベルをあげるのですが、ライブをするときのスコアをあげるのにもかなり重要な役割を持ちます。 好きなメンバーのレベルをあげるのもいいですが、ガルパの場合はこのようなアイテムを使う際、 バンドごとに編成を組んだ方がかなり高スコアをとれるので、まずは育てたいバンドを絞って楽器レベルを最大にあげるのをオススメします。 これらの解放には、バンド自体のレベル(ストーリー)を読破したり、ライブをクリアした時に貰えるアイテムを使う必要があるので、ひたすらライブをやったりエリアでの会話を集めながら解放していきます。 2019. 9、アップデートで「みんなのマイク」など、特定のバンド以外の楽器が追加されました。 こちらは混合イベで設置するとよいのかなと思われます。 CiRCLEのポスター・フライヤーのレベルをあげる お次はCiRCLE内にあるポスターやフライヤーです。 こちらは各バンドごとに設置されているので、お好きなバンドのレベルを解放していきます。 ポスター・フライヤーは各1バンドごとにしか設置ができないので、上でもお話したとおり、各バンドごとに編成した方がスコアもあがりやすいです。 そして見ておわかりかと思いますが、レベルがあがるごとに、アイテムの消費がやばい。 コインがここまで減るアプリもないだろう……まじで……… ひたすら軌跡のクリスタル難民してます。 エグい。 がんばって解放します………。 2019. 9現在、アップデートで「CiRCLEのポスター」「CiRCLEのフライヤー」が追加されました。 バンド関係なくパラメーターをあげてくれます。 各属性のスコアアップ「カフェテリア」と「流星堂」 ガルパでは「ピュア」「パワフル」「クール」「ハッピー」の4属性があります。 これが結構重要で、イベントが属性イベみたいなものなので、その属性と同じメンバーを置くことでポイントを稼ぐことができます。 その際にこのエリアアイテムのレベルをあげていくことで、よりスコアを伸ばすことができます。 これも最近、上限がアップしていました。 ミッシェル最中食べたい。 ガルパは4属性でイベントがぐるぐる回っているんですが、盆栽やチョココロネは色んな属性で組んだ際に各属性をあげてくれるアイテムです。 私は主にイベントがない間(1日くらいだけど)や、ハイスコアレーティングをあげる際に置いています。 新たに追加されたアイテム「雑誌」 イベントで「キャラと属性両方一致でビジュアルアップ!」や「テクニックアップ!」などの表示があると思うのですが、ビジュアルアップの場合はファッション雑誌を、テクニックの場合は音楽雑誌を置くと、今まで以上にスコアがさらに伸びます。 圧倒的資材不足に陥るので、やはり普段からプレイする必要があります。 イベント中は属性でバンドメンバーを集めたほうがよさげ やっぱり星4のメンバーで組んだほうがいいかな?と思ったのですが、エリアアイテムを開放しているのもあるので、イベントのポイントを集める場合は同バンド・同じ属性の星3>同バンド・別の属性の星4かなと思います。 イベントのストーリーを解放しきったら、自由に組んで他のバンドのレベルをあげるのもよいと思います。 ガルパは比較的、スコアもあがればポイントが集めやすいので、アイテム集めを頑張ってください…! アイテムは本当に消費が激しいです。 ふわふわ時間(パスパレ) EX25。 リズムゲーム苦手な人でもやりやすい。 難易度低め。 (しかし協力ライブで選ぶと切断されることも多い) B. F(ポピパ) EX25。 個人的に死ぬほど楽しい。 (きいてない) す、好きなんかじゃない!(有咲・その他) EX25。 解放がメインストーリー20話くらいなので、始めたての人は解放までがちょまま。 Little Busters! (ポピパ) EX25。 個人的に25の中ではたまにむずいとこがある。 リズムが取りにくいかなとか。 天下 トーイツ A to Z(パスパレ) EX26ですが、26の中じゃ一番むずかしい気がする。 27手前って感じ。 でも一番ポイントが稼げるんですよね。 えとぜよりはやりやすいけど、最後あたりが追い込み譜面なので気を抜いたら死ぬ。 しかし楽しい。 アスノヨゾラ哨戒班(Afterglow) EX26。 連打があるので苦手な人はちょっとつむかも。 でも練習にはもってこい。 慣れたらやれる(やれる) 紅蓮の弓矢(Roselia) EX27なので難易度は一番高め。 26が慣れてきたな~と思ったら、こちらも練習次第でクリアできるようになる。 横に流れてく連打がちょっとつらい。 慣れたらどうにかなる(なる).

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【バンドリ!ガルパ】最強おすすめユニットランキング!【7/21更新】

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Contents• フリーライブの場合は、この計算式からフィーガー中ノーツ、フィーバー中スキルノーツを除けば、目安が出せます。 ただ、スコア指数において コンボ係数は考慮していな いので、その点は注意です。 コンボが繋がるかどうかは個々の腕前次第なので。 スキルノーツについて スキルノーツは、黄色のノーツをタップした時に自動で発動するノーツで、スキル効果が適用されているノーツのことを言っています。 なお、 1ノーツに2つのスキル効果が重複した場合はノーツ数2でカウントしています。 難易度係数について 難易度係数は以下のように計算できます。 判定 係数 PERFECT 1. 1 GREAT 0. 8 GOOD 0. 5 BAD 0 MISS 0 バージョン1. 0アップデートにより、上記のように係数が修正されたのですが、スコア指数は上記にあるようにAP前提で作られているため、1. 1を掛けた数値になります。 イベント周回におすすめの楽曲は? バンドリ!ガルパでは、イベントが開催されますが、具体的にどの楽曲が周回に向いているのか? 効率良い楽曲【難易度26以下】 難易度26以下で高スコアを狙いやすい楽曲をピックアップしました。 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:26 713 7. 185 26 1:28 561 7. 089 25 1:26 622 7. 061 25 1:33 606 6. 933 26 1:31 695 6. 929 26 1:27 589 6. 928 25 1:28 544 6. 908 25 1:29 612 6. 898 26 1:32 709 6. 893 25 1:41 575 6. 887 26 1:42 636 6. 886 基本的には再生時間が短く、ノーツ数が多い楽曲が効率良い傾向になります。 効率は良いが注意すべき楽曲【難易度27以上、詐称曲】 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:32 713 7. 185 27 1:32 707 7. 090 26 1:31 695 6. 929 27 1:31 805 7. 017 29 1:36 895 6. 918 27 1:38 698 6. 910 27 1:32 782 6. 894 26 1:30 709 6. 915 ポピパ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:28 561 7. 089 25 1:29 612 6. 898 25 1:41 575 6. 887 25 1:34 536 6. 841 26 1:35 730 6. 815 アフグロ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:31 805 7. 017 26 1:31 695 6. 929 26 1:32 709 6. 893 27 1:32 712 6. 842 26 1:41 646 6,830 26 1:25 676 6. 830 パスパレ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:26 713 7. 185 25 1:26 622 7. 061 25 1:28 544 6. 908 26 1:28 702 6. 882 25 1:38 610 6. 868 25 1:29 523 6. 777 ロゼリア 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:32 707 7. 090 26 1:27 589 6. 928 29 1:36 895 6. 918 26 1:30 709 6. 916 26 1:28 747 6. 869 ハロハピ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:38 698 6. 910 27 1:32 782 6. 894 26 1:34 782 6. 796 26 1:27 652 6. 792 25 1:38 581 6. 最近「EXミッション」が登場し、一定以上のハイスコアレーティングを達成すると各バンドのロゴピンズを1個、各メンバーのピンズを最大5個獲得することができます。 そのため、フリーライブでハイスコアを叩き出しやすいように効率曲を選ぶ必要があります。 ポピパ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:28 561 5. 502 25 1:29 612 5. 422 25 1:30 559 5. 377 25 1:41 575 5. 372 25 1:34 536 5. 356 26 1:35 730 5. 366 アフグロ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:31 805 7. 017 26 1:31 695 6. 929 26 1:32 709 6. 893 27 1:32 712 6. 842 26 1:41 646 6,830 26 1:25 676 6. 830 パスパレ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 26 1:26 713 5. 634 25 1:26 622 5. 553 25 1:28 544 5. 454 26 1:28 702 5. 415 25 1:38 610 5. 395 ロゼリア 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:32 707 5. 524 27 1:42 882 5. 496 29 1:36 895 5. 477 28 1:34 813 5. 452 26 1:30 709 5. 435 ハロハピ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア指数 27 1:38 698 5. 468 27 1:32 782 5. 447 25 1:25 591 5. 427 26 1:34 782 5. 377 26 1:27 652 5. 377 26 1:39 720 5. 346 モニカ 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア 指数 26 1:46 746 5. 229 26 1:41 712 5. 199 25 1:49 592 5. 171 27 1:51 969 5. 164 26 1:50 738 5. 129 RAS 楽曲 Lv 時間 ノーツ スコア 指数 26 1:38 646 5. 359 25 1:34 632 5. 276 26 1:38 789 5. 273 25 1:36 614 5. 185 26 1:55 743 5. 15 協力ライブ・フリーライブで周回される際の注意点 イベント周回するにあたって幾つか注意点があるのですが、紹介します。 まず、フリーライブ。 フリーライブでは上記のおすすめどおりなるべく時間効率を優先して、楽曲を選ぶと効率よく進められます。 しかし、フリーライブではバンドが育っていない限りなかなかスコアを伸ばせないので、その際にイベントPの効率が落ちてしまう可能性があるので注意です。 そして、協力ライブですが、もうすでに感じてる人も多いかとは思いますが・・・ 効率良い楽曲が選ばれすぎて、 それに嫌気が指した人が「 切断 」という禁じ手を使ってしまうことが多くなってます。

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