ダンジョンメーカー エリザベート。 ダンジョンメーカー 攻略

ダンジョンメーカー (だんじょんめーかー)とは【ピクシブ百科事典】

ダンジョンメーカー エリザベート

「ダンジョンメーカー」とは、GameCoaster社製のダンジョン経営SLGである。 Andoroid、AppleOSに対応したスマートフォンアプリ。 DMMストアから購入できるブラウザ版もあるが、こちらは2019年時点ではスマホ対応していないため注意が必要。 モードとしてはいわゆる「サバイバルモード」のみのゲームであり、日数を重ねるごとに強化されていく勇士たちの前にいつかは敗北を喫することになる。 しかしゲームオーバーした際に、それまでの日数、選んだ難易度、倒した敵の数等々のスコアにより報酬を貰うことができ、この報酬で新たな能力、新たなトラップ、新たな魔物などを手に入れて次のプレイに挑める、という反復やり込みのゲームとなっている。 また「タイル式マップに部屋を配置してダンジョン構築」「侵入してくる大量の勇士を撃退」など、2004年発売のPCゲーム「」を連想させる要素が多いが、実際に開発者インタビューで「アイディア元になったゲーム」のひとつとして同作の名が挙がっている。 魔王 迷宮の主であり、倒されるとゲームオーバーとなる。 パラメータ的には文句なしの最強であるが、物量で押してくる勇士の前には多勢に無勢なため、堅牢なダンジョンを構築して撃退を試みる。 リリス 「魅了」系の能力を得意とする魔王。 魅了特化型ダンジョンは、勇士が何もできずに自滅していく。 エリザベート ヴァンパイアの魔王。 吸血を繰り返すことで自己強化されていく直接戦闘タイプ。 以前は「エリザベス」という名称だったが現在は直接的に元ネタの名前になった。 レベッカ ネクロマンサーの魔王。 そのイメージ通り自身や魔物たちに高耐久を与える。 また、死亡した勇士を爆破するデバフ「死体爆発」により、殲滅能力も高い。 エマ ミノタウロスの魔王。 攻撃力特化型で、直接的な戦闘力はトップクラス。 マップ全体攻撃で勇士を一掃する姿はまさに魔王。 ターニャ 炎の魔王。 見た目通り火炎系の能力と、速度アップ能力を持つ直接戦闘系。 フロリア 妖精の魔王。 バフ能力に長け、自身や魔物たちを攻防ともに強化する。 メリエール.

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【ダンジョンメーカー】挑戦モードの報酬と攻略のコツ

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挑戦モードを約束された勝利へ。 特に強力な構成の紹介と管理人が実際にクリアした構成メモを書いたページ。 クリア報酬の魔王イレアや魔王ヴァイパーなど、覚醒と超越の取得などにどうぞ。 挑戦モード全体の攻略とコツ 挑戦モードのルール ・引き継ぎできない ・パック解放物は有効 特に有効なパック解放物 ・ 高級施設確率アップ ・所持ゴールド増加 ・魔物初期レベル増加 ・探検パックの契約シリーズ 挑戦モードで有効なおすすめ攻略構成 ・ 初期から使える楽で簡単で速い攻略構成。 貧困な間借り人以外クリア可能と思われる。 最終クリア確認build10279 ・ 搾取エマでクリアが難しい 貧困な間借り人をクリア可能。 高級施設確率アップがいくつか必要。 Contents• メトロノーム やさしい 魔王レベッカを使用。 誘惑部屋を敷き詰めていくモンハウ型でクリア。 ふつう 魔王イレアを使用。 ダンジョン入り口に角笛を配置したモンハウ型でクリア。 むずかしい イレア電場霧爆風でクリア。 伝説 未プレイ 二者択一 やさしい 入り口角笛などでクリアしたと思う ふつう むずかしい 伝説 搾取エマでクリア。 お願い魔王様 やさしい ふつう むずかしい 搾取エマでシードレイクやメドゥーサ少女を使った。 伝説 イレア電場霧爆風でクリア。 高級施設確率アップや基本施設禁止を解放しておきたい。 決められた運命 やさしい ふつう むずかしい ターニャ権能2の入り口角笛モンハウ型 伝説 感想 パック解放として 高級施設登場確率アップを取る前と後で難易度が段違いだった。 とにかくこれが必須だと思う。 次に、基本施設封印があるとより良い。 全体的に楽しかった。 特に大地震モードなど10279では失われた施設破壊など多少スリルのあるプレイが今も楽しめるのはここだけ。 最大で伝説難易度の500日で終了なのが残念。 クリアする頃にはダンジョンに愛着も湧いてるので、これらの縛りを持ったままでプレイを続けたいと思う気持ちが常にあった。 ここで紹介した攻略以外にもクリア方法は沢山ある。 色々な遊び方ができるゲームバランスの良さがダンジョンメーカーの大きな魅力の一つなので色々試してみてください。

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【ダンジョンメーカー】魔王一覧!おすすめ魔王と使い方【攻略】

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ダンジョンメーカーには魔王専用とも言える遺物が混ざってます。 どんな魔王も広義的には使えますが、明らかに使ってくださいと言わんばかりのモノも。 今回紹介する遺物もその1つ。 吸血をメインに戦うエリザベートに特化して作られたモノですね。 お気づきになられたでしょうか? エリザベートのマナ1攻撃は吸血の付与。 つまり血跡残る槌を所持した状態で、殴れば殴るほど激怒が付与されるんです(笑) いやー。 とんでもない脳筋ヴァンパイアですよコイツ(笑) この効果を使えば回復と火力を両立させ、無双を実現させてくれる遺物なんです。 そんな血跡残る槌の性能と使い方を考察したいと思います。 Contents• 血跡残る槌の特徴 吸血すると激怒を付与する 魔王がメインかもしれませんがヴァンパイア少女ともシナジーを持ってます。 メインは魔王であるエリザベートですが、周辺の魔物にも効果が及ぶことをお忘れなく。 やっぱり回復しながらの高火力は魅力的ですよ(笑) 入手条件も高くないのでボスさえ倒せれば早期ゲット出来ます。 ちなみに最初から選べる遺物なので、ガチャガチャでアンロックする必要もありません。 重ね重ね恐ろしい遺物ですよね(笑) どうやって使えばいい? エリザベート使えば良い(直球) むしろそれ以外の魔王だと出てこないかも… 無理に吸血モンスターで固めなくても、エリザベートさえ恩恵を受けれればOK。 激怒の回転率を上げたければ、別途吸血を付与するスキルを取るのもアリ。 魔王スキルは枠が足らないかもしれないので、火力系スキルを多少犠牲にして吸血に回しても挽回出来るかも。 まぁそこまで意識しなくても強いんですけどねぇ〜(笑) これといって特別な戦術があるわけでもなく、入手出来たら脳筋巨乳ヴァンパイアに化けますよって話です。 結局強いの? やはり火力系のバフは強い 吸血の回復だけだと自衛がジリ貧になってしまうので、攻め込まれると心許ないんです。 血跡残る槌を使うことで魔王部屋に侵入してきた勇士を、溜まった激怒で薙ぎ払えるので非常に頼もしい存在に昇華させれます。 あんまりエリザベートは使いませんが、必須の遺物だと言い切れる性能です。 ふつうに強いですよね?(笑) エリザベートにとかを持たせると、百戦錬磨の魔王になれむす。 なれむす(笑) 個人的な血跡残る槌の感想 コレを含めてエリザベートを評価してほしい 知らない人から見るとエリザベートって微妙に見えるかもしれない。 吸血は火力が伸びる訳でもないし、4マナ攻撃も全体攻撃+吸血。 吸血に激怒の付与が加わるだけでどうだろう。 あっという間に殺戮マシーンとしての性能に早変わり(笑) アプデを得てパワーアップしたエリザベートに、血跡残る槌は鬼に金棒。 まさに一騎当千の戦闘力を秘めた魔王に化けるんですよ。 エリザベートは微妙と思ってるそこのあなた! 何回か使って血跡残る槌をゲットしてほしい。 そして何階か潜った後にはきっとエリザベートの虜になってるでしょう。 たった1つで魔王を化けさせる。 コヤツはなんとも禍々しい性能で僕をワクワクさせてくれました。 一回で良いから使ってみてほしい。 まーじで強いので(笑) エリザベートって微妙だなぁと感じてるあなたにオススメ! ちなみにはこんな感じ。

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