シルヴァン fe。 【FE 風花雪月】シルヴァンのキャラ評価とおすすめの兵種

シルヴァンのユニット性能・育成法を考察する【FE風花雪月】

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いやあ、士官もいいもんですね、。 右も左もいで!あっはっは! シルヴァン=ジョゼ=ゴーティエとは、『』に登場するである。 王最北端に位置するゴーエの嫡子。 思いの分として周囲から慕われているが、同時に類の女好きで暇さえあればをし、そういったが絶えない。 その女好きが高じて、なんと が女だとあらゆる条件をすっ飛ばして即座にウトできる。 同じ学級に属する王侯の・・とはの関係。 嫡子ではあるが、元々は次男である。 紋章を持つ彼が生まれたことで紋章を持たないンが立場を失った挙げ句に嫡の憂きに遭っており、に身をやつしゴーエに伝わるの遺産である『破裂の』を盗んだ彼をの担当する学級が討伐することとなる。 大きな特徴として、自学級以外とのは 1人・8人と筋入りだが(ちなみにその1人は繋がりの)、 そのうち以外は全部B止まりである。 つまり がまるで実らない。 においてBが立ち並ぶさまはいっそ壮観である。 (以外はA=ペア可となる本作では「Bが上限」という組み合わせが存在している。 ペアに絡むためか、異性の組み合わせには少ない) この性質ゆえに、Aが可な相手がを除いてわずか 4人(3人+クス)と、になる人物の中で(相手自体が少ないうえに高齢の既婚者)に次ぐ少なさを誇る。 補足として、のなら 大抵は9~10人くらいである。 一見お気楽に生きているように見えるが、紋章持ちとして生まれたがゆえに生き方を縛られていることを強く疎んでいるという一面を持つ。 生まれただけでの立場を奪ってしまったがためにからしく憎悪され、ゴーエを継ぐ者として期待をかけられ、紋章や地位を当てに女が群がってくる。 これに関わって、 とあるにおいて 本心ではむしろを嫌悪・拒絶していることが摘されている。 それを踏まえると、一見要素な前述の件もかなり示唆的である。 術も得意なので重装を鍛えてナイトにしたり、理学が才開するためそちらを鍛えてにすることも考えられる。 技が低い以外はが良い。 獅子の前衛ではやクスが突出して強なので見劣りしてしまうが、相手が悪いだけで他学級ならと肩を並べられる器である。 魔の伸びは中間程度で、中心で戦っていくにはやや物足りず、にする場合のはウェ的な扱いになるだろう。 ゴーエのの遺産「破裂の」は、ではなく中で入手できる非常にしいの遺産。 ンを討った後、通常は破裂のを一旦返却することになるが、シルが自学級にいる場合は返さないことができる。 周回特典や稼ぎを使わない場合、この時期にをウトするのは本来なら難しいのだが、前述の「が女の場合はウト」というがここで活きることになる。 もっとも、入手しなかった場合も後でシルのをすることでも手に入るので、実際には大したというわけではないのだが、序盤のを倒すの一つなどにはなる。 関連動画 関連商品 関連項目•

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シルヴァン=ジョゼ=ゴーティエとは (ソコウノワルイオサナナジミとは) [単語記事]

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「ゴーティエの小紋章」:戦技使用時、たまに威力上昇。 得意:槍術、斧術、馬術• 苦手:弓術• 才能開花:理学• スカウト条件:魅力、理学(女主人公だと即スカウトできる) ・シルヴァン ダークナイト適正があるものの、ルナだと厳しい。 槍の達人を持つ騎馬兵種で「連撃」しまくるのが強い。 女主人公ならフリースカウトなので、戦力が乏しい序盤に加入させておくと役立つ。 個人スキルのおかげで近接戦闘は優秀。 そして「裂空」は威力命中UP値が大きく、遺産戦技の中でもかなりの高性能です。 この2つが便利なため、シルヴァンは自然と槍メインでの運用になるかと思います。 ユニット性能的にはイングリットが突出しており、フェリクスとシルヴァンが次点で並ぶといった感じ。 魔道士兵種でたくさん経験を積んでもさほど魔力は伸びず、普通にアネット等を使った方が強いです。 技能面で見ればダークナイトに向いていそうですが、高難度だと正直キツい。 まだローレンツの方が強いでしょう。 青獅子内での支援Aはフェリクス・・イングリットの3人だけで、他学級ではドロテアのみ。 支援Bと支援Aでは連携による能力サポート値が全然違うので、デメリットになり得るでしょう。 シルヴァン育成 以上を踏まえて、シルヴァンの育成について。 メイン武器 ・槍:グレートナイトorパラディンで「連撃」する。 ・斧:グレートナイトorドラゴンで普通に攻める。 ・黒魔法:厳しい。 騎馬一直線で育成するなら飛行は捨ててもOK。 しかしイングリット副官としての可能性を残したいなら、ドラゴン資格を持っておくのがベターです。 「重装・馬術・飛行の3項目を、どの時期にどれくらい上げるか?」っていう配分が難しいユニット。 再移動兵種で戦う場合、「引き戻し」があると便利です。 中級職はブリガンドで「鬼神の一撃」を習得。 ソシアルとアーマーは技能EXP稼ぎで使います。 上級職3つはいずれも優秀。 フォートレスやドラゴンナイトなら副官にも出しやすくなり、パラディンであれば「槍の達人」込みで高火力を見込める。 最終的にグレートナイトを目指すのであれば、フォートレスで重装EXPをある程度稼いでいかないと厳しいでしょう。 騎士団 <鍛えたい能力>• 回避 パラディン・グレートナイト・フォートレスで戦うなら物攻と防御を優先。 青獅子ではダスカー重装兵団と王国重騎士隊が強力で、どちらかを配備させるのがお勧め。 シルヴァンをドラゴンにして「警戒姿勢」を活用するなら、回避UPのものを。 ルート別考察 ・蒼月 グレートナイトで防御を鍛えると要塞化。 個人スキルを生かすことで近接戦闘で大活躍します。 重装を鍛えることで副官ガードとしての役割も担える。 ・紅花 グレートナイトだと終盤が戦いにくいので、パラディンで歩兵化(移動6)するか、ドラゴンになるか。 ユニット性能だけ見ると他に良いユニットがたくさんいるものの、「女主人公で即スカウト可能」というのは強い。 全ルートで強いイングリットの副官候補として採用するのもアリ。 ・銀雪 グレートナイトにすればっぽい活躍を期待できる。 離脱による重装ロスをシルヴァン(フォートレス)で補ってもいい。 ・翠風 さほど必要ではないものの、女主人公ならとりあえずスカウトしておいて損はない。 ドラゴンで出撃させるか、副官に回すか。

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【FE風花雪月】シルヴァン=ジョゼ=ゴーティエ【キャラ考察】

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技が低い点に目をつぶれば非常に優秀。 命中面に関しては指輪で補うと隙が無くなります。 キャラの例に漏れず、シルヴァンも速さが良く伸びるので雑に強いですね。 特に序盤では効果値そのものが相対的に高いので、全キャラと比較しても優秀な部類のスキルといえます。 適性技能 得意... 槍、斧、馬術 苦手... 弓 才能開花... 理学 まず、このゲームの物理職において最も重要な技能である斧が得意である時点でかなりの伸びしろを持っています。 弓は苦手なのでボウナイトを目指すことは難しいですが、それ以外であれば大抵の兵種になることが可能です。 ステータス、移動性能、回避率、どこをとっても強いので。 技能育成は斧と飛行をメインに上げ、ドラゴンナイトにCCした辺りで槍を伸ばすと無駄がないでしょう。 英雄の遺産を使わせたければ槍と斧の両方を上げ、剣&槍殺しを習得させたいところ。 この兵種に関しては今更特に語ることはありませんね。 とりあえず魔法射程を伸ばすためにローレンツ杖 テュルソス かカドゥケウスの杖は持たせたいです。 闇魔導士を経由させても良いですが、いずれの場合にしてもメイジをマスターして魔神の一撃を習得させたいです。 ダークビショップで止めて魔神の一撃二枚構成も面白いかもしれませんね。

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