メギド カイル。 6/26(金)アップデート内容

【メギド72】メインクエスト7章2節・VH金冠クリア編成と攻略ポイント

メギド カイル

カイルの性能 おいおい…フォラスでももう少し遠慮してるぜ!覚醒スキルじゃなく、普通のスキルで気軽に全体化してきます。 全体化された後はアタックフォトンを1個取られるだけでツライ。 元の素早さが619とかなり速いので先手を取るには工夫しないといけませんね。 残海の賢者 取り巻きも結構強いな…特性のアタックが雷ダメージになるってのが地味にキツイ。 カイルは地形効果も付与してきますからね。 単体への強化解除を連発してくるのも厳しい…タイミングが悪いとアスモデウスの奥義ダメージを伸ばせなくなっちゃうし。 まずは感電 というわけでインプにメイジマーマンを装備させて素早さをアップ! 先手を取ってサンダードドンパーで感電させます。 耐性はほとんどないのかな?インプならしっかり痺れさせることができました。 脅威の全体化が抑えられれば勝ったも同然よ! ただ、単体攻撃でも結構削られるのでしっかりボティスのスキルでかばっていく。 ダメージ無効にしつつ攻撃を受け持つことができるって有り難いです。 強化解除がアスモデウスに飛んでこないように祈りながらひたすらチャージ! アスモデウスの奥義 そしてドーンとアスモデウスの奥義で攻撃だ! ムム…思ったよりもダメージが伸びなかったな。 全体化からの奥義を撃つので精一杯でした。 残海の賢者ぐらいは倒せるかと思ってたんですが甘かった! 一発で仕留められないなら… 何度でも撃つぜ!カイルは後列なのでファイターだとダメージを通しづらいッス。 しかしそこは最強メギド、文字通り火力で押し切れるんですね。 結構インプとフォラスのHPが危なかった。 インプは覚醒スキルを使うと味方をゾンビにしちゃうという謎ムーブをかますので、奥義で全体を感電させるのに使ったり。 普通にスキル使うのが無難ですけどね。 インプってここぞという時にゲージがたまってる事が多いんだよな…ボーパルバニーの弊害。 Rオーブ カイルGET! フォトン容量耐性が40%アップするオーブ。 さあ、次で2節もラストだぞ! 最近の投稿• 最近のコメント• に 匿名 より• に 宗一 より• に ナスベン より• に コンブ より• に ナカジマ より アーカイブ• 104• 83 カテゴリー• 123• 153• 103• 116• 44 姉妹サイト.

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【メギド72】カイル攻略のコツ|おすすめキャラとパーティ

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うーむ、連撃アタッカー層が手厚くなってきたな…。 ストーリー感想・箇条書き 7章1節終了後の予測では絶対ハイドロボムを使ってくるだろうと信じて疑っていなかったんですけども、意外とそうでもなかった…いやもっと連発してくるかと。 ボス全員使ってくるぐらいの覚悟はしていた。 そんな覚悟はいらなかった。 7章に入ってからとにかくザコとボスのコンビネーションがキツイので、編成にはかなり悩まされるようになりますね。 でも話の続きは早く読みたいしでなかなかもどかしい気持ちにさせられてます。 この記事書いている人は不死者の面々の育成完了はパイモン抜かしてバエルまでなので、育成が行き届いていない人がまあがんばってるんだなということでお許しいただければ幸いですね! ・魚が指輪に詰まるという表現があまりにも予想外すぎた。 ええ…? ・アドラメレクの副官メギドの時も思ったんですけど、ウィチセとカイルが仲間にならないちょっといいモブメギドなのがなかなか口惜しいです。 せっかくメギド体あるんだしっていう気もするんですけど! でも仲間にはならないんですよねそうですね。 ・まさかおじさんに引き続き、立て続けに仲間になるメギドがいるとは思っていなかったので、突然のおかーさんにびっくりしました。 奥義でのモーションの可愛さに反した声とのギャップがすごい。 ・そうか、このお母さんにあの2人は育てられたのかそうか…。 ・海落としトンネルの話は分かりやすく説明してくれていたけど、もう一声言うなら図解もほしい。 砂の上に木の棒で描くレベルのでいいから。 ほら、モラクスやシャックスのためにも。 ね? ・各々逃げながらも各自できることをしてるところが大変好き。 ・3節では引き続き熱い展開になりそうでそこはすごく楽しみですね! 攻略 【65】 ここまで来ると毎回すんなりとはクリアはできてないですけど、後半の方がキツイので今となってはあまり印象に残っていないという。 再戦した時に苦戦した思い出も蘇ることでしょう…うぐぐ。 メギド体を見ることでようやくあー名前そういうことね!と思い当たるくらいには予測変換やダジャレへの理解に乏しいのであった。 【66】 ここは一発で金管クリアができたところ。 逆を言うと、ここ以外金冠でクリアできたところはなかった。 だからいい難易度だなぁと。 列攻撃と毒で高い防御を抜きたい。 ザコもダメージ無効やかばうをしてくるのが増えてきたのが面倒ではありますな! 【67】 今回のリトライ最多ポイント。 相変わらず連携する敵に弱い。 最初は前衛取り巻き狙い+ウヴァルで強化解除を狙う方向でしたが、 最終的に後衛ボスにターゲット+インプを連れて行っての感電狙いにシフトしました。 普段使ってない子を突然使うと攻撃の順番が調整がうまくできないオチだったのでここはもうキャラの理解と慣れによるフォトンドリヴンの腕が関わると思うところですね。 火力に関してはベヒモスにお願いしているというところですね。 もうここまで来てしまうとベヒモスを手放すことはできないですね…本当に君が来てくれてよかったと思う…。 【68】 細長い龍系じゃなくてクジラなのか…。 クジラというと討伐のクジラが思い起こされるのですが、関係は…多分ないかな。 なさそう。 ここのステージはイルカちゃんに比べるとそんなに苦戦はしなかったと言うか、対処すべきことは複数あっても火力自体は痛くなかったのでまだいい方でしたね! 火力は固定ダメージ乗せたベヒモスに、地形はサレオスにおまかせする。 クリアしてみればアライグマの時ほど苦戦しなかったものの、最終的に7章2節は金冠取れていない所が多いので、再戦はもっと戦略練るなり、霊宝育成に手を出すなり、フォトン運を祈るなりする必要がありますな。 それ以上にVHどんだけ難しいんだろうって震えますね…! 7章2節で仲間になった方のキャラストーリー う、ウスイブックス展開だー!!! メギドラルとの厳しい戦いに身を置かれているからって、モンモンは細い勝算を掴もうとしすぎではないだろうか。 よりによってその名を挙げてしまうのか…。 死に急ぎすぎでは。 やはり出てきたピンク髪の彼女の執心具合やカスピさんのガチ具合が伺えたりと、6話に収めてのこの密度はとても楽しい。 楽しかったですね!.

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記55

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サブナック:サタニックリブラ• バエル:ガオケレナ• 【L】アアレプト:イービルアイ• フォラス:水獣Lv9• カスピエル:キャスLv9 です。 一番ましなパターンを引くまでリトライし続けるしかありません。 防御面は自動でかばってくれるサタニックリブラ必須かと思います。 上記編成だと一度もかばわれなかった場合まず勝てません。 バエルを全体化して奥義を2発。 1発目で取り巻きをワンパン、ボスは次の奥義で仕留めます。 滞水はしている余裕がとてもありませんでした。 アタック強化なし奥義だと取り巻きすら落とせないので本当にギリギリです。 敵のステを調べて計算すればわかりますが、オーブの特攻ありでようやく確定ワンパン圏内です。 肝心なところで劣化だらけだったら泣いていい。 ボスの全体化は取り巻きにかかることもありますが、イービルアイで先手無効化することで全体化対象をボスだけにとどめて、カスピエルのスキルで先駆けて取り巻きに束縛しておくと少しだけ安全です(取り巻きに束縛耐性あり)もし束縛に失敗して取り巻きに全体化がかかったうえで何か飛んできたら諦めましょう(笑) 因みに、H含めて3回挑んだところ敵から一切タゲられず旧AIのままだったのですが初回Nに挑んだときは毎ターンタゲられていたので何かバグっていると観るのが妥当でしょう。 しかしこの状況でもクリアできてしまったため一応は残しておきます。 新AIだとしたらしっかりとを多めに積んだキャラを狙ってくるはずですが、それでも今とほぼ同じ編成に頼ることになるでしょう。 その場合、リーダーをサブナックに変えて後列にゲージが貯まるまでサブナックで強引に耐え続けてもらうことになりますが、その場合はリタイア回数が酷いことになりそうです。 しかし他の戦法でも激しいに変わりはないのでそこは割り切るしかないです。 次回 notwo.

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