ごうえもん 天井期待値 ゲーム数。 【盗忍!剛衛門】天井・リセット恩恵・設定差・高設定確定演出・解析情報 │ スロットガーデン【攻略・天井狙い・期待値・解析】

盗忍!剛衛門 スロット新台|天井・設定差・フリーズ・スペック・解析・評価

ごうえもん 天井期待値 ゲーム数

レアリティ別平均解除ゲーム数 実践値 レアリティ 平均ゲーム数 N 379. 22G R 355. 50G SR 294. 40G SSR 268. 81G SSSR 215. 00G *引用元: 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は 「PUSH」を押すと出現するカードの レアリティで滞在モードを示唆しています。 上記の実践値はどの設定で回されたか、 何ゲームのサンプルか分かりません。 獲得枚数アップ手順• ゼロからっしゅMAXに突入させる。 獲得枚数2400枚に近づける• 完走終盤時にベルナビを無視し、 獲得枚数を3枚減らして調整• *引用元: リゼロの完走が確定すると、 ゲーム数表示ではなく差枚数表示になります。 基本的に差枚数管理の機種では、 ナビに逆らうと獲得するはずだった分減りますが リゼロでは表記の獲得枚数が3枚減り枚数調整できます。 コンビニからCZ又はAT終了の一連の流れの後に、残り区間が1000G程度以下で継続したら最深部は否定(最深部当選の場合完走できないため)、と推測しています。 例えば最深部からCZのみで終わった場合、残り有利区間は700Gくらいなので、350Gくらい迄には当選が決まっている。 他にも、B天からCZのみの場合だと残りは900G程度なので、550Gくらい迄には当選が決まっている。 仮にATに当選し、100G程消化していたら残りは800G程度なので、450Gくらいまでには当選する。 こんな感じになっているのではないかなと。 上記を前提にすると、追えないパターンは250G~350G前後当選からのCZ又は駆け抜けAT後になりますが、この場合はいいモードにいる可能性があるので打ったほうがよい、みたいな感想です。 立ち回りとしては、残り有利区間900G以下からの継続で続行で、B天までには当選する結果になるのではないかなと思っています。

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盗忍!剛衛門(ごうえもん)上乗せ特化ゾーン 超鬼粋当選率

ごうえもん 天井期待値 ゲーム数

天井 (タップで開閉します)• ART終了後盗目図柄99回でARTに突入(7回、33回、66回、99回の振分けあり)• PUSHボタンで現時点での盗目出現回数が確認可能• ART終了時天井振分け 設定 7回 33回 66回 99回 1 1. この項目を閉じる 設定変更 (タップで開閉します)• この項目を閉じる 小役確率 (タップで開閉します)• 弱盗目(中段のいずれかに盗図柄が1個停止)• 中盗目(中段のいずれかに盗図柄が2個停止)• 強盗目(中段or右下がりで盗目図柄が揃う)• 弱獅子舞目(獅子舞上段揃い)• 強獅子舞目(獅子舞右下がり揃い)• 共通ベル(下段ベル)• 通常時• MB中• RB中• この項目を閉じる 通常時 (タップで開閉します)• ステージ• 温泉宿• 料亭<山門<夜桜• ・「盗目」• 弱盗目で1pt、中盗目で2pt、強盗目で3pt• 獲得した称号に応じてART抽選• ST状態中に「盗目」停止で称号がランクアップ(白:1pt<青:2pt<黄:3pt<緑:4pt<紫:5pt<赤:6pt)• ART中も同様に獲得ポイントでCZ抽選を行う• 盗目pt別ART抽選 設定 1pt 2pt 3pt 1 0. 盗目pt追加抽選• 前兆抽選• 盗目による抽選でART当選時は必ず本前兆に移行• ART非当選時は3pt以上でフェイク移行を抽選する(3ptで5. 08%、4pt以上は必ず発生)フェイク前兆中に盗目を重ねた場合は前兆の書換えが発生する• ・「鬼賽」• 通常時液晶右上に表示• 鬼賽の数だけART突入時の上乗せ特化が継続• 鬼賽は最低4個所持し盗目連続終了時やゲーム数ハマリで獲得のチャンス• 1000Gハマリ以降の百の倍数ハマリ時鬼賽獲得抽選 鬼賽 1000G 1100G 1200G 1個 75. 鬼賽モードの移行抽選は設定変更時やART終了時など様々なタイミングで行われる• ART終了時のモード移行抽選は低ポイントで終了した時の方が高モードへの移行が優遇される。 低ポイント(獲得枚数目安100枚未満):25%、中ポイント(目安100~199枚):10%、高ポイント(200枚以上):2%• 対決前兆ステージ• 対戦相手と対決場所を撃破して対決へ移行• REDFOX• 通常時RBの一部から(RT3中のRB当選で抽選を行う)突入する上乗せ特化ゾーン• 3)の6択正解• 0)の6択正解• RT3:リプナビありの状態• RT状態はベルこぼしで転落。 又ART終了直後はRT3滞在の為REDFOX突入のチャンス• RT3中RB成立時滞在状態別REDFOX突入抽選 設定 通常 高確 超高確 1 21. 突入した時点でART確定• ベルor「盗目」で女狐保留を獲得• 15枚役3回入賞or12G消化で終了• 獲得した女狐保留に応じて上乗せゲーム数を告知(保留色で上乗せゲーム数を示唆 白<黄<緑<赤<紫<金)• 各保留には内部的レベルが設定されレベルに応じて獲得ゲーム数を振分け• この項目を閉じる モード (タップで開閉します)• 通常時は低確・高確の内部状態が存在• 高確時に盗目出現で追加ポイント獲得のチャンス• 高確への移行契機は共通ベル、義賊目、SB、盗目2pt以下での抽選終了時など• 通常時高確移行抽選 設定 共通ベル SB RB 盗目ST 1pt終了 盗目ST 2pt終了 1 20. 高確滞在時超高確移行抽選 設定 共通ベル 義賊目(RB) 1 10. この項目を閉じる 設定示唆 (タップで開閉します)• ・ART終了画面• ART終了画面でPUSHを押した際に出現する画面で設定を示唆• 基本画面 奇数示唆 偶数示唆 高設定示唆(弱) 高設定示唆(強) 当日の設定変更確定 ART3回目以内に出現の可能性あり) 設定2以上確定 設定4以上確定 設定6確定• ・対決対峙画面• 対決対峙画面ではタイトル文字の下にサイコロが表示される。 このサイコロ出目はPUSHボタンを押す事で変化し変化後の出目によってART期待度や設定を示唆• この項目を閉じる チャンスゾーン (タップで開閉します)• 勝利で上乗せ特化ゾーン「鬼枠」を経由しARTに突入• 対決相手、対決場所の組み合わせで勝利期待度が変化• 狂犬奉行 乱造• 宝盗<癒盗<飯盗• 疾風奉行 蘭子• 飯盗<宝盗<天盗• 煉獄奉行 蟹蔵• 書盗<癒盗<宝盗• 粛清奉行 樹里• (なし)<書盗<癒盗• 挽歌奉行 札布• (なし)<天盗<書盗• この項目を閉じる ボーナス (タップで開閉します)• 超絶景ボーナス• 払出し枚数:270枚• ART確定+上乗せ特化ゾーン「鬼枠」ストック抽選• 押し順ナビ発生時はナビに従い「7を盗め!」発生時は順押しで7図柄を狙う• 7揃いで鬼枠をストックし、7狙いハズレなどで鬼賽を獲得• RB「義賊目」• 通常時同時成立期待度 小役 期待度 リプレイ 2. 85 停止形は「BAR・リプ・リプ」• 一部で「RED FOX突入」(ART確定+ベル、盗目で上乗せ)• 基本的に液晶画面は変化しないが盗目出現率がアップ• この項目を閉じる ART (タップで開閉します)• ARTレベル振分け• ART開始時は設定と開始時の状況に応じてARTレベルを決定• ARTレベルは「盗神モード」に影響する• 赤7揃いでART開始時ARTレベル振分け 設定 レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 1 86. ARTレベル示唆• ART開始時7を揃えると右下にハンコが押されるハンコは5種類ありその種類によってARTレベルを示唆• ハンコの種類別示唆内容 ハンコ 内容 梅 基本パターンだが超絶景後ならARTレベル4 松 基本パターン、全レベルの可能性あり 竹 ARTレベル2以上の期待度約40% 桜 ARTレベル2以上、超絶景後ならARTレベル3以上 寿 ARTレベル3以上確定• 盗神モード• ART開始時とART中CZ終了時はARTレベルに応じて盗神モードを決定する。 盗神モードはART中の盗目出現率やCZ当選率に影響しゲーム数消化や義賊目(REG)によって昇格抽選を行いCZ当選まで転落しない• ARTレベル別初期盗神モード振分け 盗神モード ARTレベル1 ARTレベル2 ARTレベル3 ARTレベル4 盗神1 85. 盗神モード別滞在G数による昇格率 滞在G数 盗神1 盗神2 盗神3 25G 25. 義賊目(REG)成立時盗神モード昇格率:22. 66%• 盗神モード示唆• 現在滞在しているモードは剛衛門ARTのみで判別可能• 4つのステージが盗神1~4に対応• 剛衛門ARTステージ別盗神モード示唆ステージ ステージ 盗神モード 剛衛門 盗神1 剛天 盗神2 剛猿 盗神3 盗神 盗神4• 盗神モード別抽選• ART中盗目出現率は盗神モードによって変化• (MB中、CZ中、上乗せ特化ゾーン中は影響を受けない)• 盗神モードは盗目STの保障ゲーム数やCZ当選率にも影響する• 盗神モード別盗目ST保障ゲーム数振分け モード 保障7G 保障10G 盗神1 93. 2の転落抽選を行う 盗神モード別盗目ST終了時CZ抽選 盗目pt 盗神1・2時 盗神3・4時 1pt 0. 粋三昧• 選べる3種のART(チャンス告知・一発告知・後告知)• 初当り時は20G+特化ゾーンスタート• 盗目でCZを抽選し、CZクリアで特化ゾーンへ• 白7揃いからの突入時は上乗せ特化2個以上+高モードスタート• 又ART中確定役成立時は上乗せ特化ゾーン確定。 1個:85. 2%、2個:10. 1%、3個:4. ARTが50枚以下で終了した場合はCZorゲーム数上乗せor上乗せ特化or絶頂ラッシュの救済が発動する。 演出モード• 剛衛門ART(義賊之粋)• チャンス告知タイプ• 盗目出現で液晶左上のカウンターが作動• 味方参戦で盗目の出現率アップ• 「奉行大戦」 CZ• 継続ゲーム数:10G• 奉行大戦は9G目までは全役で手形獲得抽選を行い10G目に盗目図柄が獲得した手形の場所に停止すれば特化ゾーン「鬼枠」へ• 「鬼枠」 上乗せ特化)• 液晶右上の「鬼賽」の数だけ継続し、ベルやレア役などでARTゲーム数を上乗せする。 鬼賽残り4個以下の際に上乗せ発生で鬼賽が4個に巻き戻るST方式• 上乗せ時に上乗せゲーム数の下限や上限のアップ抽選も行う• 剛衛門出現でチャンス、上乗せゲーム数がゾロ目なら・・・!?• 紅ART(聚楽之粋)• 一発告知タイプ• 液晶左の指名カウンター発動でチャンス• 「金づる接客タイム」(CZ)• 継続ゲーム数:10G• 財布メーターが減るほど期待度アップ• 注文成功で特化ゾーン「紅黄金降臨」へ• 「紅黄金降臨」(上乗せ特化)• 「鬼枠」と基本的に同一システムで告知発生=ARTゲーム数上乗せとなる。 レバー押下、ボタン停止などどこらでも告知が発生し、ロング告知演出なら・・・!?• 鉄舟ART(漢喰之粋)• 後告知タイプ• 鬼賽の数や上乗せゲーム数などは表示されない• 豪華な料理が出現すればCZのチャンス• 「艶女対決」(CZ)• 継続ゲーム数:10G• 艶女が酔うほど期待度アップ• 艶女に勝利で特化ゾーン「爆喰い」へ• 「爆喰い」(上乗せ特化)• お寿司出現でARTゲーム数上乗せを獲得し、お茶が出ると終了。 お代わり発生で連続上乗せのチャンス、お皿の色、ネタの種類で上乗せの期待度が変化し獲得したゲーム数はART終了時にまとめて告知される。 特化ゾーン中 上限・下限アップ抽選• 特化ゾーン中は現在の上限状態と成立役に応じて上限アップ抽選、下限アップ抽選は状態を問わず中盗目・強盗目成立時に行う• 特化ゾーン中の抽選は全キャラ共通。 剛衛門ARTの「鬼枠」を選択すると抽選の仕組みがわかりやすい• 超鬼枠• 特化ゾーン中に「上乗せG数ゾロ目」「SB4連」など、特定条件を満たすと上位特化ゾーンへの移行を抽選• 超鬼枠中はベル・盗目の他ハズレでも上乗せ確定、継続率は約94%• 特化ゾーン中の超鬼枠移行抽選 契機 当選率 上乗せG数ゾロ目 0. ART中CZ• CZ中は全役でリール枠(剛衛門CZの手形に相当)の獲得抽選を行う・• 盗目を引けば1~3個のリール枠を獲得する• リール枠獲得時振分け• 既に獲得している番号が選択された場合は1つ上の番号に変換される• おひねり撒き• おひねり撒きはART獲得枚数が50枚以下の場合に必ず発動• 又内部的にはポイントで管理され下記条件を満たしていれば獲得枚数が50枚以上でも発動する• ART終了時に26pt未満の場合におひねり撒きが発動する• おひねり撒き恩恵振分け 恩恵 振分け CZ 65. この項目を閉じる 特化ゾーン (タップで開閉します)• 絶景RUSH• ART中CZ当選時の抽選で突入• 93、復活セット継続確率2. 34%)• 毎ゲームリール上に停止した盗目絵柄の数(中段ライン以外でもOK)に応じてARTゲーム数を上乗せ• この項目を閉じる リール配列 (タップで開閉します)• この項目を閉じる 思う事 (タップで開閉します)• 番長の外伝という位置づけのようです。 オリジナル作品だと思いますが、番長のテイストをうまく使っているので始めて見てもなんとなく色々わかってしまう感じです。 Daito Music• サウンドトラック• 義賊の流儀• 通常時の流儀 ~その1~• 通常時は鬼賽が溜まりやすい特殊な状態が存在• ステージチェンジの再にミニキャラ出現で要注目• 通常時の流儀 ~その2~• MB出現で次ゲーム盗目濃厚• 通常時の流儀 ~その3~• 御来光ランプは様々な状態で光ることがある。 通常時なら粋三昧は近いかも• 通常時の流儀 ~その4~• 義賊目15枚役3回入賞or12G消化で終了するRB• 終了するまで「盗目」成立期待度が大幅アップします。 対決演出の流儀• 第3停止を押したままにするとPUSHボタンが震える事があります。 勝利期待度が大幅にアップ!?• 奪盗の流儀• 奪盗開始時に敵が1人のことがあります。 その後の展開に要注目です。 剛衛門ARTの流儀• 千島連続演出4G継続は絶景RUSHの超チャンスとなります。 紅ARTの流儀• 7を狙え演出は7揃いの超チャンスになります。 リール回転時に演出発生でさらに良いことが・・・• 鉄船ARTの流儀• 剛衛門ARTで一通りのゲーム性を体験してからの選択をおすすめします。 超絶景ボーナスの流儀• 7を狙え演出時は押し順で法則が変化します。 ・順押し:白7が中段停止で超チャンスです。 ・ハサミ打ち:7図柄テンパイで超チャンスです。 ・中押し、逆押し:中段に止まった図柄が成立です。 設定示唆の流儀• 粋三昧終了画面でPUSHを押すと終了画面が変化することがあります。 ドヤ写メの流儀• 粋三昧が1000G以上継続するとあの人と出会える!?• この項目を閉じる 公式PV (タップで開閉します)• この項目を閉じる 設置店検索(パチトラ提供)• 設置店の検索が出来ます•

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盗忍!剛衛門(ごうえもん) 鬼賽 解析【スロット・パチスロ】

ごうえもん 天井期待値 ゲーム数

いきなりのビギナーズHooah! に期待したけど普通に33Gスタート 順調にコインが増えてAT11Gしか進んでないのに100枚近く増えた。 と思ったらナビが出なくなって、もりもりと減っていく…。 ATゲーム数も減算されてないし、なんだこれ…。 残り22Gのままひたすた減っていくコイン。 音も鳴らんし、不親切すぎる…。 わかるかっつーの!!! 試行錯誤して「復帰手順」をなんとか発見 音が鳴ってランプが3つ光った時に全てのリールにBAR狙い なんもCHANCEじゃないのに光りまくっててなんだと思ってたわ。 もうちょっと親切に作れなかったのと…。 開発陣にCHANCEの意味をサイゼリアでねっとりと執拗に教えてさしあげたい。 それでこの形になるとAT状態に復帰する(右のBARを滑らせて上段に赤七でも大丈夫) とにかく不親切すぎる。 しかもこの後も2回ペナったし。 2回目は左にBARを狙っていたつもりだったけど、気づいたらナビが出なくなりゲーム数ストップ 3回目はボワッと来た時には左か中にBAR狙いと書いてあったので、中にBARを押して左と右を適当打ちしてたらなぜかゲーム数ストップ 訳がわからないよ! 4回目からは常に左と中にBAR狙ってたらペナルティすることはなくなった。 5Gに1回くらいの高頻度でボワッと光るので、ナビがない時は常にBAR狙い! 通常時もペナルティ(周期G数ストップ)があるので常にBAR狙い! 復帰手順がわかれば最初みたいに50G以上ペナることなく数Gで復帰は出来るけど、意味のない通常ゲームを消化しているので損してることには変わりない。 3連の430枚だったけど、ペナらなければ500枚くらい出ていた。 なんだかなー。 深いゲーム数でヤメられている台は自分と同じく知識なく打ってる人が多いだろうからペナっている可能性大。 天井狙いは危険な香り。 無事にARTに当選して、V揃い2回で4R目のメモリアルレース「東京優駿」まで進んだのに、ここで12. 5号機からペナルティはなくなるんじゃなかったんですか! まあなんかペナルティみたいの付いてる機械他にもあるけども。 収支: -195枚 ポチッとお願いします(ブログランキング).

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