ガンダム ウォーズ イベント 攻略 絶 級。 ガンダムウォーズ 「イベントミッション!BEYOND vol.2」絶級と超絶級 攻略

ガンダムウォーズ 「600万DL突破記念イベント!きらめく粒子の中で」絶級と超絶級

ガンダム ウォーズ イベント 攻略 絶 級

今回は新機体の追加に合わせて、新イベントが始まりました。 トリニティの機体を使ったイベントですが、ガシャでは「期間限定」と記述してしまうミスがあったようで、早速訂正告知が出ていましたね。 「限定」を前提にガシャされた方にはお気の毒ですが、何らかのお詫びがあることでしょうから、それで溜飲を下げれれば良いのですが、私の方は今のところ引かなくても良さそうなガシャの位置づけなので、次の「リペア」の情報公開を待ちますかね。 で、イベントの攻略ですが、絶級は問題なくクリアできていますが、超絶級は運まかせなところが有ります。 とりあえずは、編成と結果を載せておきます。 絶級は上記の編成で問題なくクリアできています。 大体は「ドライ」が残り、ノイズ発生ループがおこり、ほとんどダメージを与えられないまま、か、ギリギリになることが多いようです。 あと、元々の機体スキルに無い回復が発生しています。 バルバトスの一撃も瞬時に回復する勢いなので、バルバトスの必中頼みでの攻略はできませんでした。 概ね、グシオンが爆発して、一気に削りきる形が発生しないと短時間クリアできないので、ノイズが解除できている状態で一気にたたみかける形になった時にクリアできているように思います。 まあ、1回クリアできれば良いので、今回は絶級側で周回してEpを稼ぐ事にします。 あと、この記事を書きながらも編成を変えてポチポチ超絶級を回していたのですが、「ヘイズル・ラー」を「ゴットHM」に変えて、状態異常対策したら、15秒クリアできました。 これもそう何回も周回したわけでは無く、必ずでは無いのですが、この辺り対策が有効だと思います。 後でにでもこの時の画像を上げておこうと思います。 新機体追加のペースが速く、GAA(グランドアリーナ・アナザー)での対戦がややこしくなってきている今日この頃ですが、限定で無い機体の追加はプレイに幅が出るように思いますので、今後も一定のペースで続けてもらいたいところです。 一般チケットで出会える日を楽しみにしつつも、超越も何らかの形で万能にならないかな~と思う今日この頃です。 その場合、「再登場なし機体」を引かなかった事を後悔するかもですが、また同じようなイベントをぶつけて来るでしょうから、その時にでも参加したいと思います。 では、また。 patahatebu.

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ガンダムウォーズ 「ランキングイベント!600万DL突破記念!」絶級と超絶級

ガンダム ウォーズ イベント 攻略 絶 級

今回は新機体の追加に合わせて、新イベントが始まりました。 トリニティの機体を使ったイベントですが、ガシャでは「期間限定」と記述してしまうミスがあったようで、早速訂正告知が出ていましたね。 「限定」を前提にガシャされた方にはお気の毒ですが、何らかのお詫びがあることでしょうから、それで溜飲を下げれれば良いのですが、私の方は今のところ引かなくても良さそうなガシャの位置づけなので、次の「リペア」の情報公開を待ちますかね。 で、イベントの攻略ですが、絶級は問題なくクリアできていますが、超絶級は運まかせなところが有ります。 とりあえずは、編成と結果を載せておきます。 絶級は上記の編成で問題なくクリアできています。 大体は「ドライ」が残り、ノイズ発生ループがおこり、ほとんどダメージを与えられないまま、か、ギリギリになることが多いようです。 あと、元々の機体スキルに無い回復が発生しています。 バルバトスの一撃も瞬時に回復する勢いなので、バルバトスの必中頼みでの攻略はできませんでした。 概ね、グシオンが爆発して、一気に削りきる形が発生しないと短時間クリアできないので、ノイズが解除できている状態で一気にたたみかける形になった時にクリアできているように思います。 まあ、1回クリアできれば良いので、今回は絶級側で周回してEpを稼ぐ事にします。 あと、この記事を書きながらも編成を変えてポチポチ超絶級を回していたのですが、「ヘイズル・ラー」を「ゴットHM」に変えて、状態異常対策したら、15秒クリアできました。 これもそう何回も周回したわけでは無く、必ずでは無いのですが、この辺り対策が有効だと思います。 後でにでもこの時の画像を上げておこうと思います。 新機体追加のペースが速く、GAA(グランドアリーナ・アナザー)での対戦がややこしくなってきている今日この頃ですが、限定で無い機体の追加はプレイに幅が出るように思いますので、今後も一定のペースで続けてもらいたいところです。 一般チケットで出会える日を楽しみにしつつも、超越も何らかの形で万能にならないかな~と思う今日この頃です。 その場合、「再登場なし機体」を引かなかった事を後悔するかもですが、また同じようなイベントをぶつけて来るでしょうから、その時にでも参加したいと思います。 では、また。 patahatebu.

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【ガンダムウォーズ】回復ギミック攻略完了!絶級&超絶級&チャレンジハード攻略!!「イベントミッション!悪意の矛先」

ガンダム ウォーズ イベント 攻略 絶 級

メンテ明けから「BEYOND」の第2弾がスタートしました。 イベントもVol2となり、新機体を使ってのイベントです。 絶級と超絶級ですが、今回のガシャ機体「BEYOND 」と次回ガシャであろう「BEYOND 」が参戦しています。 最初あまり深く考えずにプレイすると、全然攻撃が通らず、なんか難しいのかと警戒しましたが、ちゃんと対応すれば難易度はあまり高くないようです。 私的にはポイントは「」の「ビーム・実弾ダメージブロック」と「グシオン」「」のスタン対策をすればなんとかなりました。 今回はアタッカーとして前衛の「ストフミ」を使用しているので、「グシオン」に落とされる場合があり、防御と回復対応も行っています。 絶級の攻略結果です。 「」の「ビーム・実弾ダメージブロック」は10000以下のダメージを無効化してしまうので、一気に大ダメージを与える形にするか、ダメージブロックを剥がしてしまうかの対応になるのですが、ここ最近使用している「バルバトス(最終決戦」で一気にを目論むも、うまくはまらずに時間がかかってしまっていたので、「ストフミ」に変更して、「ゴットHM」でダメージブロックを剥がし、「七剣」でスタン対策を行っています。 超絶級も同じ形で攻略できています。 「ストフミ」の必殺が「ビーム・実弾」混合なので、ダメージが0と6000位の数値が混ざって表示され、なんだかゴチャゴチャした感じになるのですが、それでも一気に力押ししてくれます。 現状では個別の数値がわからないのでなんともいえないのですが、攻撃型の割に、スキルが妨害型の「敵実弾防御弱体」「実弾防御上昇解除」など、直接的な攻撃に特化していないせいなのか、あまり火力が出ていません。 これで火力が鬼畜な状態なら難易度もぐっと上がったでしょうが、ある意味助かっているような、機体の魅力が半減しているような、複雑な心境です。 ついでにチャレンジのハードも同じ編成で問題なくクリアできています。 Bossが「BEYOND 」なので、同じような攻略になるのは必然ですね。 「フラウロス」もあまり火力が出ていないので、防御をあまり意識しないでも良いようですが、面倒なので、そのままの編成で対応しています。 「BEYOND 」もあまり障害になっていません。 これで回復が鬼ならば、「BEYOND 」と合わせて、かなりやっかいな感じになると思うのですがね。 時間的には35秒~50秒の範囲でクリアできているようです。 「ダメージブロック」の解除タイミングでブレが発生していますが、1分以内でコンスタンスにクリアできるのであれば問題ないかと思います。 今回のBEYOND Vol. 2ですが、前回のVol. 1と比べて機体の魅力がスケールダウンしているように感じます。 アリーナで戦えばまた違った印象かもしれませんが、このイベントにおいては難易度というか、やっかいな感じがなく、肩すかし感が大きく感じられてしまいます。 「BEYOND」の「今回限り機体」のやり方に否定的なので、今回のガシャもスルーするつもりでしたから、私的にはあまり良い機体で無いのはうれしいのですが、イベントのやりがい感というか、攻略感がないのも寂しい感じもします。 とりあえずは、交換できるアイテムはそこそこあるので、ぼちぼち周回して行きますかね。 あと、なにやら「S-MA」とか「万能設計図(MA」などの情報もでているので、どうなっていくのやら。 では、また。 patahatebu.

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