スロット 花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 天井。 花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.~ 解析情報

花の慶次~天を穿つ戦槍~ 剛弓ver. パチスロ スロット

スロット 花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 天井

以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 極チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールを適当打ち。 右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。 スイカがハズれればチャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・ベル・リプレイ」となればチャンス目。 右下がりに「ベル・リプレイ・リプレイ」となればMB。 ART中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 花周期 花周期とは、「下二桁が87G目に到達するとART抽選が行われる」という周期抽選システムのこと。 ARTに当選すると、前兆を経由した後にARTへ突入する。 通常時のモード 通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国準備」・「天国」という4つのモードが存在。 滞在モードによって、周期到達時のART抽選に影響がある。 なお、天国モードならば必ず1周期目でART当選となる。 モードは、天国へ上がるまでは転落することはない。 よって、 天国らしき当たりがしばらくないような台は狙い目となる。 花周期到達後の前兆ステージ期待度 花周期到達後は前兆ステージへと移行。 ステージによってART当選期待度が異なる。 当選期待度は「蒼炎の兆し < 喧嘩祭りのゾーン < 紅炎の轟き < 千年桜」の順。 花周期別の高確・超高確移行率 概要 ART「大合戦ボーナス」はゲーム数変動型で、純増枚数は約2. 戦に勝つことができればART継続となる。 レア小役による武将参戦抽選確率は以下の通り。 その際、赤7がK字揃いとなれば、敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 各キャラが奮起した場合の能力は以下の通り。 全員集合となれば・・・? 敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」 悪鬼羅刹は、慶次が悪鬼と化す敵軍へのダメージ特化ゾーン。 1セット10Gで、継続すれば+10Gとなる。 突入契機は以下の通り。 なお、「夢幻悪鬼羅刹」ならば、敵軍を殲滅するまで継続する。 主にベルやレア小役で一発勝利抽選が行われ、勝利となればART継続が確定。 極当り(ごくあたり) 「極突破」・「極勝利の一部」から突入する、ストック獲得濃厚ゾーン。 極当りへ突入した際は、20G固定の極当りムービーが流れる。 なお、ムービーは全部で5種類。 天槍炎武突入のチャンスゾーン「風雲繚乱の陣」 風雲繚乱の陣とは、本機最強の特化ゾーン「天槍炎武」突入を懸けたチャンスゾーン。 最終ゲームで無事城門を突破できれば、天槍炎武突入が確定する。 レア役による家紋獲得率は以下の通り。 ART終了画面による設定示唆/次回モード示唆 ART初当たり ART特化機ということで、基本となる判別要素はやはりART初当たり。 3 スイカ出現率 小役確率は、スイカのみ設定差が存在する。 かつ、そこそこの設定差がつけられているため、判別をするならばカウント必須だ。 9 通常時のART直撃抽選 フェイク周期前兆中 通常時の強チェリー成立によるART直撃抽選 フェイク周期前兆中 にはそこそこの設定差がある。 何度か目撃するようなら高設定のチャンス。

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花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver.~ 解析情報

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ART終了画面 ART終了画面でPUSHを押した際に出現する画面は設定やモードを示唆。 お松… 設定2以上確定• 理沙… 設定3以上確定• 慶次「手前にもわかりませぬ」… 設定4以上確定• 慶次&4武将… 設定5以上確定• 秀吉… 設定6確定• 慶次「斬る!すべて斬る!!」…次回天国準備以上• 慶次キセル…次回天国確定 ART終了画面の選択割合 設定 捨丸 岩兵衛 伊達 真田 1 23. 設定 弱チェリー 強チェリー 極チェリー 1・2 0. ただしこの場合は周期からの当選かどうかを見極めるのは困難なのでサンプルから除外した方が無難でしょう。 設定 強チェリー 極チェリー 1・2 4. 下2桁87Gから計算して19G以下 or 40G以上なら本前兆が確定! 【花周期A時の前兆ゲーム数振り分け】 1・3・6・9・12周期目 前兆 本前兆時 ガセ前兆時 8~19G 2. 0 79. なお、振り分けにはART当選時の滞在モードが影響し天国準備以上でのART当選時は上位ARTレベルに期待出来る。 ART当選時のARTレベル振り分け ARTレベル 通常A 通常B 天国準備 天国 Lv1 90. 5戦目と10戦目は振り分けが優遇されている。 初戦 敵兵力 Lv1 Lv2 Lv3 5万 86. 上位レベルほど撃破数抽選が優遇。 攻撃レベル抽選 漢力なし時 攻撃 ベル・MB ベル2連 Lv1 98. 参戦率は…• 現状の武将数• 武将モード によって振り分けが異なる。 武将モードはセット開始時に低確 or 高確に振り分け。 高確は最大30G継続するが見た目上では判別出来ない。 武将参戦率 ハズレ・リプレイ モード 現在の参戦数 参戦率 低確 0~1人 1. 若干ではあるが戦況メーターが多く残っている時ほど発動率が高い。 武将発動率 戦況メーター5~6時 ベル 9. 真田参戦時はベルでも当選の可能性有り。 ART中の成立役• 参戦武将数 に応じてランクアップ抽選が行われる。 小役 ランクアップ当選率 弱チェリー・スイカ 0. 中段チェリーのみ複数アップ? 武将人数 ランクアップ当選率 1人 1. 【レベル振り分け】 フリーズ経由ならレベル3が確定! レベル フリーズ経由 フリーズ以外 1 — 80. 赤7リプレイでの当選時はBARが揃う。 小役 レベル1 レベル2 レベル3 ベル 12. CZ or ART当選時に発生しやすく、ロック1段階でも弱チェリー or スイカなら確定。 ロック2段階なら成立役を問わずCZ以上が確定する。 この点は非常に良いですね!自力で勝ったのにストックを消費され何の為に頑張ったのか分からなくなる台も多いですから…。 通常時は周期+モードによる抽選が存在するのでモード推測などの立ち回りも重要になってくるでしょう。 そのあたりは情報が判明次第、内容を随時更新していきます。 天井は1187G。 「良い鼻毛」と覚えましょう。 スペックに関してはは若干きつめかなという印象。 出玉率は1で98. 見た目は押し込むギミックなども付いており派手ですが、パチンコと違いスロットユーザーはそういったものに結構冷めた目で見たいたりするのでそこがどう評価されるか…。 導入予定台数は多めなので要注目機種です。 お疲れ様です。 以外と戦えてるので、そこそこ打ってます。 (私自身、ベルゲーには強いのかもしれません。 ・ステージチエンジ背景で秀吉(背景が金?)は次周期で当たり+何かしらある? ・周期以外のゾーンで周期中の様な演出が頻発。 (直撃時に確認しました) ・CZ前兆で赤襖は以外とチャンス。 (あくまでチャンスです) で、期待しちゃいけないパターンを。 (多すぎて書ききれないけどw) ・周期到達イルミが慶次以外では、簡単に外れます。 (赤、第三停止) ・周期中演出で、武将の好機は兼続でやっとチャンス。 伊達、真田は空気レベルです。 ・蒼炎の兆しは突入時点でほぼアウト。 慶次イルミでもない限り当たりません。 ・超高確の「月夜城」ステージは無いと思っていいくらい入らない。 周期では慶次イルミからの突入、周期から12G以内のストーリー演出発展以外は 当たればラッキー程度に思うのがいいかと。 CZ演出は早めに結果がわかるので、気にするほどじゃありません。 それからモード移行率やモード別の周期当選、モード示唆演出などがわかると もっと打ちやすくなるんですけどね。 解析出るのが早いか、撤去されるのが早いか・・・ (地元のホールからバイオリベは無くなりましたw orz ) 進んで人に勧められる台でもありませんが、ベルゲーが得意と感じる方にはおススメです。 ART中は結構、楽しい(と私は感じます) コインもちも良好で、最近には珍しく天井も恩恵があります。 通常時の演出バランスは酷いですが、それが無視出来れば十分打てるレベルかと。 とりあえず、まだまだ打ちま~す。 お疲れ様です。 少し遅いですが実践の感想などを。 毎度おなじみの、過度な煽りと派手な演出。 さすがに慣れましたw 通常時はなかなかの修行(苦行?)ですが、ART中は結構楽しい。 皆さんが言うようにモン〇ン月下タイプ、ほぼベルゲー。 ベルさえ引ければ続く(当たり前ですがw)。 打った感触では、ストックは特に必要ありません。 ストックしたらラッキー程度です。 私の慶次を打つ心構えとしては、一発勝負! 最初のARTで継続出来ないようなら、即ヤメです。 おかげで大怪我は皆無です。 新基準の台は危険なので、打つなら自分の中に明確なルールが必要と思います。

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花の慶次 天を穿つ戦槍 天井 フリーズ 設定判別 周期 解析

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以降は、左リールの停止形により打ち分ける。 ==左リール中段にチェリーが停止した場合== 極チェリー。 中・右リールともに適当打ちでOK。 ==左リール下段にチェリーが停止した場合== 弱チェリー or 強チェリー。 中・右リールを適当打ち。 右リール中段にベルが停止すれば弱チェリー、それ以外ならば強チェリー。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目。 中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。 スイカがハズれればチャンス目。 ==左リール下段にBARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 中段に「リプレイ・ベル・リプレイ」となればチャンス目。 右下がりに「ベル・リプレイ・リプレイ」となればMB。 ART中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 演出発生時は、通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。 その他の場合は適当打ちでOK。 花周期 花周期とは、「下二桁が87G目に到達するとART抽選が行われる」という周期抽選システムのこと。 ARTに当選すると、前兆を経由した後にARTへ突入する。 通常時のモード 通常時には、「通常A」・「通常B」・「天国準備」・「天国」という4つのモードが存在。 滞在モードによって、周期到達時のART抽選に影響がある。 なお、天国モードならば必ず1周期目でART当選となる。 モードは、天国へ上がるまでは転落することはない。 よって、 天国らしき当たりがしばらくないような台は狙い目となる。 花周期到達後の前兆ステージ期待度 花周期到達後は前兆ステージへと移行。 ステージによってART当選期待度が異なる。 当選期待度は「蒼炎の兆し < 喧嘩祭りのゾーン < 紅炎の轟き < 千年桜」の順。 花周期別の高確・超高確移行率 概要 ART「大合戦ボーナス」はゲーム数変動型で、純増枚数は約2. 戦に勝つことができればART継続となる。 レア小役による武将参戦抽選確率は以下の通り。 その際、赤7がK字揃いとなれば、敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 各キャラが奮起した場合の能力は以下の通り。 全員集合となれば・・・? 敵軍大量撃破ゾーン「悪鬼羅刹」 悪鬼羅刹は、慶次が悪鬼と化す敵軍へのダメージ特化ゾーン。 1セット10Gで、継続すれば+10Gとなる。 突入契機は以下の通り。 なお、「夢幻悪鬼羅刹」ならば、敵軍を殲滅するまで継続する。 主にベルやレア小役で一発勝利抽選が行われ、勝利となればART継続が確定。 極当り(ごくあたり) 「極突破」・「極勝利の一部」から突入する、ストック獲得濃厚ゾーン。 極当りへ突入した際は、20G固定の極当りムービーが流れる。 なお、ムービーは全部で5種類。 天槍炎武突入のチャンスゾーン「風雲繚乱の陣」 風雲繚乱の陣とは、本機最強の特化ゾーン「天槍炎武」突入を懸けたチャンスゾーン。 最終ゲームで無事城門を突破できれば、天槍炎武突入が確定する。 レア役による家紋獲得率は以下の通り。 ART終了画面による設定示唆/次回モード示唆 ART初当たり ART特化機ということで、基本となる判別要素はやはりART初当たり。 3 スイカ出現率 小役確率は、スイカのみ設定差が存在する。 かつ、そこそこの設定差がつけられているため、判別をするならばカウント必須だ。 9 通常時のART直撃抽選 フェイク周期前兆中 通常時の強チェリー成立によるART直撃抽選 フェイク周期前兆中 にはそこそこの設定差がある。 何度か目撃するようなら高設定のチャンス。

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