アストラル チェイン パズル。 アストラルチェイン攻略wiki

アストラルチェインの評価!クリア時間ややりこみ要素は?

アストラル チェイン パズル

そんな アストラルチェインですが、こんな理由で購入をためらっていたり、迷っている方がいませんか?• 面白そうだけど、アクションゲーム苦手だしな…• ゲーム初心者なんだけど、敵が強そうだし難しいのでは…• 予告編やうまい人みたいなかっこいいアクション、初心者には無理でしょ? もし「アクションゲーム苦手だし」「ゲーム初心者だし」という理由でアストラルチェインで遊ぶのもためらっているなら、それは めっちゃもったいない!です! なぜならば アストラルチェインは、初心者でも簡単かつかっこよく遊べる工夫が丁寧にされている、とっても素敵なゲーム性だからです! 今回は、 「アストラルチェインは初心者ゲーマーでもめっちゃ楽しめるよ!」というおすすめな理由を 5つ紹介していきたいと思います! Contents• アクション初心者には難しい? 「アストラルチェインは難しい?」と聞かれれば、 「初心者でも十分楽しめる!」と自信をもってお答えします! 確かに、アストラルチェイン独自の 「デュアルアクション」という、プレイヤー(主人公)と「レギオン」(とりあえず味方のポケモンみたいに思ってください)二人を操作して戦うというバトルシステムは慣れるまでは難しく感じるかもしれません。 しかし、アストラルチェインは 「簡単操作」で 「かっこいいアクション」が 「誰でも」できるように、様々な工夫やアイデアを散りばめてくれています! では、どんな工夫がされているから 「初心者でも安心!楽しい!」といえるのか?その理由を5つ紹介します! アストラルチェインは初心者でも楽しい!5の理由• 「ボタンを押すだけ」で誰でもかっこいいアクションができる• 「勝てない…」となっても「育成」で技を増やせる!• 「これやってみよう」がなんでも評価される!• レギオンやNPCがなかなか優秀!きみは一人じゃない!• 他にも「フィニッシュ」という技を使えば、敵の体力が0間近になると、 「タイミングよくAボタンを押すだけ」でスタイリッシュな決め技を自動で決めてくれます! オートバインド楽しすぎる! — ぱやっし kakedasigame スキルを覚えさせたり、レギオンを強化するといった「育成」はプレイ中、いつでもメニュー画面から実行できます! だから例えばミッション中やボス戦中に、「ちょっとこのままじゃ難しいな…」と思っても、それまでの経験値を使ってレギオンにスキルを覚えさせる…なんてことも可能です! 「オートバインド」の他にもレギオンは強力なスキルを覚えてくれるますし、どのスキルも「ボタン押すだけ」で可能です! だから 「アクションが難しい」「このミッションの敵が強い…」となっても「育成」でカバーすることができます! 3.「がむしゃら」も評価してくれる! アストラルチェインでは難易度をいろいろ選択できますが、 「拮抗」というモードを選択すると、自分のプレイを「ランク」でみることができます。 例えば 「このボス戦のあなたの点数は何点だったので、Sランクです!」みたいな感じです。 「守護」や「有利」までの難易度ではこのランクが見られないので、「慣れてきたし自分のランクを見てみたい!」という場合は「拮抗」でプレイしてみましょう。 アストラルチェインのプレイランク付けの優しいところは 「加点方式」であるところです。 どういうことでしょう? アストラルチェインでは「プレイヤーが実践したこと」=「とりあえず得点」に加算されます! アストラルチェインは加点式!• アイテムを使っても加点!使わなくてもボーナス加算!• とにかく「ヒット&アウェイ」!回避しまくっても得点!• スキルで楽々ぐるぐる巻きにした?はいボーナス! 普通のゲームだと、いわゆる「減点方式」で、例えば…• 「回復アイテムを使ったので減点!」• 「ダメージを受けまくったので減点!」• 「トータルで50点しか残らなかったので、はいDランク!」 といった感じですね。 これだと 初心者の高ランク獲得が大変…という難しさがあります。 ところがアストラルチェインでは、アイテムを使おうが、かわしまくろうが、スキル使いまくろうが、 とにかくボーナス!みたいな初心者にも優しい仕様となっています。 たとえば、ひたすら敵からの攻撃を回避!回避!してからちょくちょく攻撃!で何とか倒した場合でも 「むやみに回避」なんて得点がもらえます! 加点式なのも好きなところです — ぱやっし kakedasigame 「がむしゃら攻撃」とか「むやみに回避」とかいうボーナスが! だから「ちょっと高い難易度にチャレンジしてみよう」という プレイヤーのモチベーションを下げない、むしろ「いろいろ試してみよう!」と思える設計になっているのが素敵ポイントですね。 4.「一人じゃない」シーンが多い! 僕はゲームは好きですが得意じゃないのですが、そういう初心者にとって、アクションゲームが難しい、苦手な理由ってなんでしょう。 その一つに アクションゲームは「孤独」で「自分だけで何とかしなきゃいけない」ってことがあげられるのではないでしょうか? アクションゲームは孤独だ… しかし、アストラルチェインは 常に半自動で戦ってくれる「レギオン」が一緒だし、仲間キャラ(NPC=コンピューター)が共闘してくれる場面がとても多いです! 例えばボス戦や多人数戦でも、 レギオンや仲間が一生懸命戦っている間に自分は回復…その間にも敵はさらにダメージをくらっています! 他にも 「ヒットラッシュ」というスキルを使えば、レギオンが鎖から一時的に離れて、一人で勝手に戦ってくれます! この間はなんともう一体レギオンを鎖につないだ状態で使用可能になります! つまり、時間は短いですが、主人公、レギオン(独立)、レギオンと3人で戦うことができるのです! こんな感じで 「レギオン」と「仲間」が優秀なので、自分のテクニックだけで何とかしなきゃいけない!っていう難しさはかなり軽くなっています! 5.「難易度調整」が細かくできる! アストラルチェインでは、 難易度が「守護」「有利」「拮抗」そして「極限」(拮抗をクリア後解放)から選べます。 この難易度設定は「ミッションが始まる前」にも選べますし、ミッションの途中でも変更できます。 だから「このミッションやり始めたし、強化やスキル習得もしたけどまだ難しいな」と思ったらミッション自体の難易度を下げることができます。 また、「このミッションの最後のボスだけ強すぎる!」と思ったら、ボス戦のチャプターだけ難易度を変えることも可能です。 「まだ難しい…」時は難易度を下げてみよう もちろん、ミッションには何度もチャレンジできるので、あとから難易度を上げて再挑戦することも可能です! 「一度難易度を決めたら変えられない…」とか「ミッションの最後だけ強すぎる…」といった「自分に合っていない難易度から変えられない」というのがないため、 初心者でも安心してチャレンジできる仕組みとなっているのです! ゲーム初心者にこそおすすめしたい! 以上、 アストラルチェインは初心者ゲーマーさんでも楽しめる!という理由についてあれこれ考えてみました! アストラルチェインは初心者でも楽しい!まとめ• アクション初心者でも簡単操作でスタイリッシュ!• 弱くても勝てます!「育成」システムの楽しさ• 「なんでもやってみよう」は大歓迎!な評価システム• 「一人じゃない」からバトルも安心• 困ったときは難易度をいじれる! アストラルチェインはこんな感じで、初心者でも「とにかくやってみたい!」という希望を叶える仕組みが整っています! だから、 「アクションが苦手」というだけで アストラルチェインをプレイしないのは本当にもったいないです! さらにアストラルチェインは 「アクション以外の要素」もとても楽しい、あるいみオールジャンル的な楽しさが詰まったゲームです!.

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アストラル チェイン パズル

Contents• 独特の戦闘システム「デュアルアクション」の快感 アストラルチェインでは、鎖で繋がれた主人公(人間)とレギオンという「二人」を操作しながら敵とのバトルをしていきます。 これが今までありそうでなかった、かなり独特のアクション性を生み出しており、 慣れるとめちゃくちゃやみつきになってしまう味わい深さがあるのです。 「デュアルアクション」という独自アクション 今作では、主に 左スティックで主人公=人間(警察官)、 右スティックで生体兵器である「レギオン」といった感じで二人を操作しながら物語を進めていきます。 レギオンは操作といいながらも、 基本的には半自動で敵と戦ってくれます。 デュアルアクションの超簡単な流れ• 敵と遭遇する• 左スティック+ボタン操作で主人公(人間)側の攻撃を繰り出す• 一緒に同じ敵に攻撃し続けるのか?• 俺はこっちの敵を攻撃!レギオンにはあっちの敵を攻撃させようかな? なので、特に敵が複数出てきた場合とかは、 戦闘中は頭がめちゃくちゃ忙しいです! そんなわけで、慣れるまでは• レギオンをどうやって扱ってやろうか?• レギオンに何をさせようか?• このレギオンは何ができるのか? といった具合で、闘いながらあれやこれや戦略も思いついてくる、という脳汁出まくりな状態になります! 主人公=プレイヤーは「猛獣使い」に例えられていますが、まさにそんな感じですね。 自分もうまくなりつつ、レギオンの扱いにも慣れてきて、ついにはレギオンと一体になる=レギオンとつながっていく過程が最高に楽しいです。 かっこいいアクションが簡単にできる こう書いてくると、 「アストラルチェインって難しいんじゃないの…」と思われるかもしれません。 でも安心してください。 かなり簡単な操作でかっこいいデュアルアクションが展開できます! オートバインド大好き厨です — ぱやっし kakedasigame これは僕のTwitterであげたスクショ動画ですが、 「オートバインド」という技を使っています。 慣れてくればもっとかっこいいアクションや複雑なコンボができるようになってきますが、アストラルチェインは基本的に「ボタンをタイミングよく押すだけ」で実現可能な技やアクションが多いのが特徴です。 ですので、レギオン、敵、そして自分の位置の把握や戦略立案…などで 超多忙でフル回転な頭の邪魔をしない、むしろ助けてくれるアクション仕様となっています。 まるでポケモン!?レギオン達の多彩な個性! アストラルチェインではストーリーを進めていくうちに、全部で5体のレギオンが解放されます。 剣使いのソード、弓使いのアロー、パワー系のアーム、スピード系のビースト、防御最強のアックスが最終的に使えるようになります。 プレイヤーは ボタン一つでレギオンを自由に切り替えられます。 つまり戦闘中に「このタイプじゃ不利だな…」と思ったら違うレギオンにチェンジできます。 相手の弱点やスタイルに合わせて最適なレギオンを繰り出せれば、がぜん戦闘は有利になるのです。 また本作ではミッション達成ごとにもらえる経験値みたいなもので、 レギオンにスキル(技)を覚えさせたり強化できたりします。 レギオン達の個性をよく理解し、自分がこう成長させたい!と思った方向にレギオンを強化することで、彼らも猛獣から仲間へと進化していくようで愛着がわいてきます! レギオン使いとなる「デュアルアクション」は楽しい! こんな感じで、アストラルチェインは鎖で繋がれたプレイヤーとレギオンを同時に操作するという「デュアルアクション」が持ち味です。 慣れれば慣れるほど、 レギオンがまるで手足のように動かせるような快感が生まれてきますし、今までの「スタイリッシュアクション」とは別の「つながっている楽しさ」が本作の独自性を強めているといえます。 幅広いジャンルの名作を網羅!? アストラルチェインは、本当に自社(プラチナゲームズ)だけでなく、 近年の大ヒット作や高評価を得ているゲームもかなり研究してきている、という印象です。 ですので、「デュアルアクション」以外にも、いろんなゲームのトレンドを体験できるといいますか、 これ1本でなんどもおいしい!みたいなゲーム体験ができます。 アストラルチェインは「ミッション制」のゲームで、連ドラみたいな感じで1話ずつの章立てでゲームが区切られています。 もちろんミッションにもよりますが、メインストーリーの1ミッションの流れはだいたいこんな感じです。 アストラルチェインのミッション流れ• 事件や怪異があった現場で証拠集めをする 「捜査」パート• 証拠などをもとに手がかりを探す 「謎解き」パート• 戦闘または敵に見つからないようする 「戦闘orステルス」パート• ボス戦やイベントなど それぞれジャンルやハードを越えた名作のテイストをいいとこどりしたような楽しさがありますので、簡単に紹介していきます。 『デトロイト・ビカム・ヒューマン』みたいな本格捜査 アストラルチェインのたいていのミッションでは、まず事件や異変があった現場で「捜査」を行います。 この「捜査パート」がPS4で2018年に発売された 『デトロイト・ビカム・ヒューマン』みたいで大変面白いです! デトロイトでも、「コナー」という捜査アンドロイドが周囲をスキャンできる能力を使って、足跡から犯人像を特定できたり、逃亡先を追跡してみたり…といった面白捜査ができました。 コナー編のトレーラーです。 アストラルチェインでも 「アイリス」というスキャンマシンで現場を詳細に分析できます。 これによって時にはお宝アイテムが眠っているかも…といったこともわかるので、探索もはかどります、というか隅々まで調査したくなります(笑)。 この捜査パートは、デトロイトなみに 本格的なつくりなのですが、本格的すぎてやや疲れる、早くアクションさせてくれ!って思う時もあるのが難点です(笑)。 『ゼルダの伝説』的なギミック駆使の謎解き 捜査パートと並行しながら、あるいは捜査パートの次やボス戦の前などに、「謎解きパート」が挿入されるミッションが多いです。 下の公式トレーラーを見ていただくとわかるのですが、 レギオンを使った謎解きが結構多いのがアストラルチェインの特徴です。 例えばアローレギオンを使って、遠くのはしごを破壊して下に落として道を渡れるようにする、とかビーストレギオンに犯人のもののにおいをかがせて嗅覚調査をする、といった具合です。 こうしたギミックを駆使した謎解き要素は、同じ任天堂発売の「ゼルダの伝説」シリーズをほうふつとさせる感じです。 そして アストラルチェインの謎解きも結構難しいです。 待たせたな!『メタルギアソリッド』風ステルスも? 捜査&謎解きパートの合間や後に、時々ステルスパートが挟まるミッションもあります。 ステルスといえば 「メタルギアソリッド」が本家本元でありますが、アストラルチェインでも かなり本格的なステルスパートが存在します。 基本的には音をたてないように、敵の視界に入らないように、しゃがみながら気配を消しながら慎重に進みます。 そして 敵の背後にうまく近づけたらレギオンを使って気絶させられます。 メタルギアソリッドはじめとした、ステルスゲームをやったことがある人ならば、そのなかなかの歯ごたえにニヤリとしてしまうかもしれません。 アストラルチェインは1本で何度もおいしいゲーム アストラルチェインはこんな感じで「デュアルアクション」という独自の核がありながらも、様々なジャンルのゲーム性を盛り込んでおり、 アクションパートとのメリハリがしっかりついています。 ですので、アストラルチェインを楽しむ=アクション以外のゲーム性も味わえるので、 1本で何度もおいしいゲームだと思います! クリア時間はどれくらい?僕は24時間でした クリア時間は24時間! アストラルチェインはクリアまでどれくらい時間がかかるだろう?ということは、これから買うか悩んでいる方も気になる点だと思います。 僕はメインストーリークリアまで、やりこみ要素はあまり手を付けずに24時間でした! 毎日1時間くらいするとちょうど3~4週間かかるくらい、と考えれば程よいボリュームといえそうです。 サブクエストなどのやりこみ要素は? 実はこのゲーム、やりこみ要素が恐ろしいくらいボリュームがあります! アストラルチェインのやりこみ要素• ブルーケースとよばれるサブクエスト(主に探索系)• レッドケースとよばれるサブクエスト(主に戦闘系)• オーダーと呼ばれる収集要素や達成要素• レギオンの強化やスキル習得• クリア後の追加ミッション ざっとあげてもこれだけあるので、クリア後も十二分に楽しむ余地が満載です! アストラルチェインの評価まとめ! 以上今回はアストラルチェインの僕なりの評価やその評価ポイントについて、力説してみました。 このゲーム独自の「デュアルアクション」がやみつきになる!• しかもそのアクションの操作自体は簡単にできる• アクション以外のゲーム性も楽しくててんこ盛り• クリアまでは適度なボリューム、やりこみ要素は大量! アストラルチェインを買うか迷っている方は、ぜひぜひおすすめです!.

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アストラルチェイン 攻略

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FILE 開始CP 場所 FILE. 01 2. 予兆 開始地点付近の道路、車の近く。 負傷者をヘリに運んだら振り向いて右側の車付近 FILE. 02 2. 出勤 CPを進めて、レッドケース 「市民の護衛」で戦う広場裏の路地 FILE. 03 4. 強襲 開始直後、レッドケース 「市民の護衛」で戦う広場付近。 近くの非常階段をおりた先 FILE. 04 5. 突入 CPを進めて螺旋階段へ、仲間と別れたら階段を下りて1階に。 階段裏手あたりの宝箱付近 FILE. 05 4. 爆発 CPを進め市民を二人助ける。 さらに進み列車の一番奥から移動できる地下2Fのホーム、ベンチ下 FILE. 06 8. 混沌 開始地点の敵を倒しはしごを登る。 その先の広場で橋を渡らずに付近の小屋へ。 ごみ袋にうもれている。 FILE. 07 4. 激闘 開始地点から少し進み、階段を登らずアローレギオンの攻撃で動くはしごをおろす。 ジャンプして棘の移動できる刺さった建物上 FILE. 08 2. 復旧 開始地点から地下駐車場に進む。 警察官マイクと話し、猫缶を渡す FILE. 09 2. 厳戒 開始地点から後ろに進む。 芝生付近で空き缶を転がす FILE. 10 1. 逃遁 レッドケース 「行方不明の猫」クリア後に保護 FILE. 11 1. 決起 屋外にでて少し進んだ先の広場。 はしごを登って進んだ先、ダンボールの中 FILE. 12 初級6 開始地点から後ろに進む。 行き止まり付近のダンボール中 FILE. 12 中級2 開始地点から進み、最初の扉の先を左へ。 行き止まり付近 FILE. 12 中級8 開始地点付近のはしごで下に進む。 下層の行き止まり付近 FILE. 01】2. 予兆 【FILE. 04】5. 突入 【FILE. 05】4. 爆発 【FILE. 7】4. アローレギオンの攻撃で動くはしごをおろしましょう。 はしごを登ったら棘のささった建物にジャンプしましょう。 【FILE. 11】1. すぐに見えるはしごを登った先、ダンボールの中 【FILE. 行き止まり付近のダンボールに猫がいます 【FILE. 2体目の敵直前の階段を進まず横のゴミ箱をアームレギオンでどけましょう スポンサーリンク トイレ 入手したアイテムを全てトイレの妖精に渡すと、オーダー 「さらば、トイレの妖精」クリア。 コスチューム 「ARI研究所の病衣」が手に入る。 FILE 開始CP 場所 FILE. 1 2. 予兆 開始地点付近、MAP外の道路。 緑のGOLトラック横 FILE. 2 2. 出勤 地下駐車場、進んですぐの紫シャッター奥 FILE. 3 4. 強襲 開始地点から少し進み、112の赤いトラック付近へ。 横のシャッターを進んだ所 FILE. 4 5. 突入 CPを進めて螺旋階段へ。 仲間と別れたら2階を道なりに進み、EXITの通路右 FILE. 5 4. 爆発 CPを進め市民を二人助ける。 さらに進みレーザー発生装置があるホームへ。 右奥にあるアックスレギオンの仕掛け宝箱付近 FILE. 6 5. 潜入 開始地点から後ろに進み、何度かぶつかり柵を壊した先。 アイテムのみ FILE. 7 5. 激闘 開始地点の屋上。 少し進み階段を登らず、アローレギオンの仕掛けで動くはしごをおろす。 はしごを登ったらジャンプして隣の建物へ FILE. 8 3. 浄化 レッドケース 「除染作業」のMAP左奥、浮遊する足場上 FILE. 9 2. 厳戒 開始地点付近のアストラルゲートに進む。 さらに奥の金網横 FILE. 10 3. 焦燥 開始地点から真っ直ぐ進んだ先の行き止まり FILE. 11 2. 攻城 開始地点付近。 研究所入口手前の階段を下りた所 【FILE. 5】4. 爆発 【FILE. 8】3. 開始地点の通路から左奥にジャンプし、さらに足場を動かしアストラルゲートの左に進む。 その奥にある、足場を動かして進んだ所。 スポンサーリンク スライム FILE. 1はオーダーに表示されていないので存在しない? 一度撃破するとMAPには現れなくなる FILE 開始CP 場所 FILE. 2 2. 出勤 CPを進めて「アストラルゲート出現」クリア。 付近の道路付近で宝箱を開けると出現 FILE. 3 5. 流矢 途中の広場で敵を倒すと出現 FILE. 4 4. 突入 CPを進めて螺旋階段へ。 仲間と別れたら階段を下りて1階広場に進むと出現 FILE. 5 5. 爆炎 開始地点から進み地下2Fのホームへ。 ホームに着いたら真っ直ぐ行かず、後ろの一番乗り場の方に進む。 右の列車内で宝箱を開けると出現 FILE. 6 6. 協力 ハーミットのアジトをでて左の広い通路へ。 奥に見える列車のほうに進む。 列車の裏にある宝箱を開けると出現 FILE. 7 3. 進化 CPを進めてレイリープラザ地下駐車場へ。 MAP右、緑白の車横にある宝箱を開けると出現 FILE. 8 5. 戦斧 開始地点から進み犬型の敵がでてくる場所へ。 足場が崩れて下に進める所があり、下に行き近くの宝箱を開けると出現 FILE. 9 3. 溢流 ホムンクルス卵手前のブロックを動かす仕掛け付近。 奥にあるアックスレギオンの仕掛け宝箱を開けると出現 FILE. 10 3. 焦燥 開始直後のレッドケース 「キメラの侵攻」クリア後の広場。 オリーヴと反対側の通路を進み宝箱を開けると出現 FILE. 11 1. 決起 屋外にでてMAP右上、自販機があるあたりの広場。 敵をすべて倒すと出現 【FILE. 6】6. 協力 【FILE. 7】3. 進化 【FILE. 9】3. 溢流 【FILE. 11】1.

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