ウデマエ ヒビ。 【スプラトゥーン2】ウデマエとは?飛び級条件+昇格の勝率目安について

【スプラトゥーン2】回線落ちとは?落ちる原因とペナルティについて

ウデマエ ヒビ

スプラトゥーン2のウデマエのヒビが入る条件や、降格基準について書いていきます。 スプラトゥーン2はガチマッチをやっていると、負けた時にウデマエにヒビが入る事があると思います。 このヒビが入る条件やゲージが減らないと思っている人の為に、ウデマエが降格する基準について紹介します。 スプラトゥーン2のウデマエのヒビが入る条件や降格基準 スプラトゥーン2のウデマエのヒビが入る条件についてですが・・・ 負けることによってヒビが入りますが、毎回ヒビが入るという事ではありません。 ヒビが入る事もあれば、ヒビが入らない事もあります。 これに関して疑問を抱いている方も多いでしょう。 まあ、何回か負ける事によりヒビが入るのですが、単純に回数でヒビが入るというわけではなさそうです。 1回の負けでヒビが入る事もあれば、3回くらい負けたらヒビが入る事もあるでしょう。 ここの差についてですが、お互いのチームのガチパワーを比較した時に、格下のチームに負けたらヒビが入りやすいと言えるでしょう。 負ける度にマイナス評価が溜まっていき、一定数マイナス評価が溜まると、ヒビが入ります。 そしてそのマイナス評価は、ガチパワーが低いチームに負けた時ほど、マイナス評価が多くつくという感じですね。 ちなみに噂ですが、ノックアウトされたり活躍せずに負けた方がマイナス評価が多くつんじゃないかとも言われています。 ヒビの入り方、マイナス評価の度合いについては、正確な何かがあるわけではないので難しいところですね。 そしてヒビが4つ入った瞬間にゲージが減ってしまいます。 ゲージは 大体5割くらい減ると思って下さい。 OKラインという線がウデマエには引かれていて、この線よりも左でヒビが4つ入ったら降格という事になり、線よりも右でヒビが4つ入ったらゲージが減るだけでウデマエキープとなります。 ちなみにヒビは4つ入った瞬間にゲージが減るので、実質ヒビが3つ入ったらかなり危険な状態と思ってください。 大体の目安としてはヒビが3つ入った後に1~2回負けたら降格という事になりますね。 参考になればと思います。

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スプラ2の常に経験値1.5倍の方法やウデマエシステムなどその他

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ウデマエ• ウデマエとは、での、自分の腕前を表す「レート」のようなもの。 試合に勝てば上がり、負ければ下がります。 ウデマエの段階• ウデマエは、一番低い「C-」からスタートします• 勝つとウデマエゲージが上がります。 負けてもゲージは下がりませんが、負けるとゲージに「ヒビ」が入ります(見えないパラメータがあって、そのパラメータがしきい値を超えるとヒビが入る)。 ウデマエゲージを最大まで上げるとウデマエがアップします。 ヒビが4つになると、ウデマエゲージが割れ、ウデマエがダウンします。 しかし、その前にOKラインまでゲージを上げていれば、ゲージは下がりますがウデマエ維持となります。 基本的に、ガチパワーが低い相手に負けるとヒビ割れしやすくなる、とのこと。 大体、似たようなウデマエ同士でマッチングするようになっています• スプラトゥーン2での変更点• 前作スプラトゥーンでは、どのルールであっても共通でのウデマエでした• スプラトゥーン2では、 各ルールによってウデマエが設定されるようになります• 得意なルールでウデマエを上げ続けるもよし、苦手なルールをあげていくもよしと、プレイヤーがより気軽にに参加できるようになった ウデマエXについて 「ウデマエX」は、エクストリームなプレイヤーを集めた、より挑戦的な「ウデマエ」のこと。 4月下旬に予定されているVer. 0アップデートに伴って導入された。 Ver. Ver. なお、ウデマエXのバトルスタート前、各陣営紹介時に、名前の上に王冠マークが表示されているプレイヤーは、その時間帯のそのルールにおいて、推定500位以内に入っている超凄ウデプレイヤーとのこと。 四捨五入されているため、合計が100. Xパワーとランキングについて 「ウデマエX」に昇格したイカは、通常のウデマエメーターの代わりに「Xパワー」を懸けてバトルをすることになる。 なお、マッチングは「Xパワー」の近いプレイヤー同士で行われるようだ。 また、毎月1回、4つのガチルールごとに、Xパワーが高いプレイヤー500人が「イカリング2」上で発表される。 さらに、「イカリング2」上では、ブキ種類ごとのXパワーが高いプレイヤーも表示される。 このランキングの発表にあわせて、Xパワーは計測中状態にリセットされる(毎月1日午前9時)。 Xパワーのリセットに関する変更 毎月のXパワーのリセットに伴って、イカの通り変更される。 ブキステージの追加タイミングについて 従来は毎週1つずつブキが追加されていたが、今後は月初に複数のブキがまとめて追加される。 ステージの追加も同等のタイミングで行われるようになる。 ガチマッチのステージについて 現在、ガチマッチでは20以上のステージが、4つのルールで出現する可能性がある。 多くのバリエーションを楽しめるメリットがある一方、ステージとルールの組み合わせが多すぎて、習熟が難しくなっているのでは?という可能性がある。 Ver. 0以降は、ルールごとに出現するステージが8種類に制限されるようになる。 このステージの選出は、Xパワーリセットに会わせて変更される。 なお、レギュラーマッチ・リーグマッチでは、従来と同様、全ステージが選出対象となる。 変更の適用時期 2018年4月下旬のVer. 0の配信から適用される。 Xパワーの最初のリセットは、2018年6月1日午前9時が予定され、以降、原則として毎月1日午前9時にリセットとなる。 変更の理由・目的 ウデマエを上げることを楽しむというより、各ウデマエの全てのプレイヤーが「真剣に」プレイすることを楽しむための土台をより強化するため「ウデマエX」が開設されたとのこと。 イカ研究所もいろいろと試行錯誤している、ということだろう。 New!! New!! 初心者ガイド• 最強武器ランキング• New!! Xランキング上位者使用武器• モード別攻略• スペシャルウェポン• 基本情報・旧情報• Wiki編集に困ったら• 外部リンク•

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【スプラトゥーン2】ウデマエとは?飛び級条件+昇格の勝率目安について

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ガチマッチとは ガチマッチとは、ナワバリバトルで経験を積み、ランク10以上になったプレイヤーだけが参加できるエクストリームバトル!• ステージ内の指定エリアを確保しあう「 ガチエリア」• ヤグラに乗って敵陣まで押しこむ「 ガチヤグラ」• ホコを奪って相手のゴールにタッチダウンする「 ガチホコ」• アサリを集めてゴールにシュートする「 ガチアサリ」の4つのルールがあります。 ウデマエの仕様 ガチマッチでのプレイヤーの実力を示す目印「ウデマエ」 プレイヤーの経験値を表す「ランク」とは違い、ウデマエは負けると下がっていきます。 今作では、 ウデマエがルールごとに分かれるようになりました。 エリア・ヤグラ・ホコ、アサリそれぞれのルールごとに求められる力も異なるので、自分の得意なルールや苦手なルールがわかりやすくなっています。 ウデマエゲージ 上のウデマエに上がるためには、ウデマエゲージをいっぱいにしないといけません。 ウデマエゲージは、ガチマッチのバトルで勝つとたまっていきます。 増える量はバラバラですが、これには 「ガチパワー」が関係しているようです。 ガチパワーとは、プレイヤー個人の強さを独自の計算式で求めたものです。 自分では確認することはできませんが、バトル開始時の左下に8人のガチパワーの推定が表示されます。 ガチパワーの高い相手に勝つとウデマエゲージは大きく増えますし、逆にガチパワーの低い相手に負けてしまったらマイナス評価が貯まってしまいます。 マイナス評価がたまるとゲージにヒビがはいっていきます。 ヒビが4つ入ってしまうとアウトなのですが、 OKラインというものがあります。 このOKラインを越えているなら、ヒビが4つで割れてしまってもゲージが減るだけ!ウデマエは下がりません。 ガチマッチをプレイしていると、敵や味方のイカが蒸発するように消えてしまう「回線落ち」に遭遇します。 味方がひとりでも回線落ちしてしまうとそのバトルはほぼ確実に負けてしまいます。 その場合は、味方が落ちてしばらく時間が経過していたら、ウデマエゲージは変化しません。 しかし、落ちてすぐにバトルが終了してしまうとウデマエゲージは減ってしまいます。 理不尽ですが。 敵や味方が回線落ちするのは祈るしかありませんが、自分の回線落ちは対策できます。 回線落ちはネット回線が不安定だと起きてしまうので、ネット回線を安定させることが大切です。 MEMOネット回線を安定させるにはSwitchを有線接続にしましょう。 有線接続にしても回線が安定しないときはネット回線のプロバイダを変えるしかありません。 有名な光回線であるや、ゲーマーに人気の速くて安定したがおすすめです。 ちなみにガチマッチのリザルトの順番は、 ブキルール別での直近32戦の勝率順説が濃厚のようです。 バトル開始時にブキがピカリと光るのは、ブキルール別で勝利数が多いプレイヤーです。 飛び級について その名の通り、ウデマエを飛ばして上がっていける仕組みのことです。 この飛び級にも、ガチパワーが関係しています。 要は 強い人相手に勝てたら飛び級できるってことです。 いくらキルしたり活躍したりしても飛び級には全く関係ありません。 飛び級の最大は 4 段階。 前作の経験者で強いひとがすぐに上にあがれるように、また各ルールごとにウデマエがあり時間がかかることから導入されたようです。 この値は自分しか確認できませんが、実力を示す指標になります。 ウデマエXについて ウデマエXとは、エクストリームなプレイヤーを集めた、より挑戦的なウデマエとなります。 ウデマエXになるとウデマエメーターはなくなり、かわりに「 Xパワー」という、リーグパワーやフェスパワーのようなスコアが表示されるようになります。 マッチングはXパワーが近いプレイヤーで行われる• バトル終了時にXパワーと順位の変動が表示される• 4つのガチルールそれぞれでXパワーが高いプレイヤー上位500人は、毎月一回「イカリング2」上で発表される• 特定のブキにおいて、Xパワーが一番高いプレイヤーも同時に発表される• 月1回の発表と同時に、Xパワーは「計測中」の状態にリセットされる• リセットは毎月1日の午前9時• 月の頭に複数のブキを一度に追加• ステージ追加はリセットのタイミングで• ルールごとに出現するステージを8種類程度に制限• 1か月ごとのリセットのタイミングで出現するステージを変更 Xパワーの仕様は少し複雑ですが、 勝てば上がる負けたら下がる月1リセットくらいの認識でも大丈夫です。 飛び級はガチパワー依存で最大10段階• 連勝しても飛び級するとは限らない• ウデマエゲージが割れても一度に最大5段階までしか降格しない• ちまたで噂の「ブキを持ち変えると飛び級しやすくなる」は デマ• ウデマエ10以降はウデマエXに• Xパワーはフェスパワーと似た仕様• 引き続き、エリアやヤグラなどの各ルールごとのポイントを解説していきます。 1ヶ月ごとにそれぞれのルールで出現するステージが8種類選ばれます。 今月のステージを把握しておくと有利です。 ガチエリア 「ガチエリア」ルールは、ステージ内に配置された「ガチエリア」を奪い合い、確保し続けたチームが勝利するルールだ。 ガチエリアは、自分のチームのインクで染め上げることで奪うことができるぞ。 今回は、ガチエリア内の塗り状況が中央のインジケーターに表示される。 参考にしよう。 ステージの中央付近にある「ガチエリア」を自分のインクで塗って確保しつづけるバトル。 エリアを確保すると、画面の上にあるカウントを100から減っていきます。 カウントが0になるか(ノックアウト)、相手よりも少ない状態で5分経過すると勝利です。 いったんカウントを減らしても、相手にエリア確保されてしまうと、 ペナルティがつきます。 このペナルティをなくさないとカウントは減りません。 相手に確保されてペナルティを与えられないように、エリアを守り抜くことが大切です。 逆に、相手のカウントがリードしているときは、いったんエリアを確保してペナルティをつけることが非常に大切になります。 スペシャルゲージの増える条件• エリアを取られている時は、カウントの状態に関わらず 40秒でゲージが満タンになる早さで増加する。 エリアが中立かつ カウント劣勢時は 120秒でゲージが満タンになる早さで増加する。 慌てて突っ込まずにスペシャルを味方と合わせて打開しましょう。 ガチヤグラ 「ガチヤグラ」ルールは、レールに沿って動く「ガチヤグラ」を奪い合い、相手の陣地のゴールまで運んだチームが勝利するルールだ。 今回は、レールの途中の重要地点に「カンモン」が設置されている。 「カンモン」上ではヤグラが一時停止するので、イカに仲間と連携して突破するかがカギになるぞ。 ステージに設置されたヤグラの上に乗ると、ヤグラが敵陣地へ進みます。 進んでいくと上のカウントも減っていきます。 カウントを0にするか、ゲージをより減らしたほうが勝利です。 ヤグラの進行ルートには 「カンモン」があり、そこで一時停止するようになっています。 ステージごとに3か所、各カンモンにカウントが定められていてそのカウントの間は静止するようです。 いちど通過したカンモンはもう止まることはありません。 前作とは異なり、 ヤグラが動いているときは何人で乗っても速度は変わりません。 カンモンで止まっているときだけは、複数人で乗るとカウントの減りがはやくなるようです。 スペシャルゲージの増える条件• ヤグラに乗っている時は、カウントの状態にかかわらず 40秒でゲージが満タンになる早さで増加する。 ヤグラが 中立時かつ カウント劣勢時は 80秒でゲージが満タンになる早さで増加する。 カウントで勝っていても乗らないと相手のスペシャルがたまっていくので、最後まで攻める気持ちを持ち続けること。 今回のガチホコから発射できるガチホコショットは、最大までチャージすると着弾した地点に爆発を起こす。 「守り」よりも「攻め」が得意になっているぞ。 ガチホコを持ったプレイヤーが進むとカウントが減ります。 カウントを0にするか、より減らした方の勝ちです。 ホコには バリアがあり、インクをぶつけることでバリアをふくらませ割ることができます。 割れるときに爆発するので、ふくらんでいたら近づかないように。 ホコを持ったプレイヤーはチャージして放つ ガチホコショットしかうてなくなります。 また、移動速度も遅くなります。 ホコは割られたまま放置されていると一定時間で中央に戻るようになりました。 それでも割ったまま放置は、一気に持っていかれる危険があるのでしないように。 ステージごとに、どこまで進むとカウントがどのくらい減るのか、攻めやすいルート、守りやすい場所などがあります。 スペシャルゲージの増える条件• ホコショは強いが、前に進まないとカウントは進まないし、敵のスペシャルで全滅することになりかねません。 ガチアサリ 「ガチアサリ」ルールはステージに散らばるアサリを集め、ガチアサリを作り敵のゴールに投げ入れてカウントを減らしたチームが勝利するルールだ。 互いをフォローしあうチームワークで押し上げるか、一瞬の隙をつく個人技で突破するか、様々な方法でゴールを目指せ! ステージに散らばる「アサリ」を集めて敵のゴールにシュートします。 アサリをいれるとカウントが減り、よりカウントを減らしたチームが勝利します。 敵陣のゴールにはバリアがあり、通常はアサリが弾かれてしまいます。 アサリは10個集めて作る「 ガチアサリ」をぶつけることでバリアを壊して、アサリを投げ入れることができます。 バリアは一定時間で回復してしまうので、 チャンスタイムの間にたくさんアサリを入れてカウントを稼ぎましょう。 チャンスタイムが終わりバリアが回復すると、反撃用のガチアサリがゴール下に出現します。 ガチアサリを持っているプレイヤーは、ホコの時のように居場所がバレてしまいます。 狙われたときはA or Lボタンで投げ捨てることもできます。 ガチアサリは20カウント、アサリは3カウントが入ります。 ペナルティカウントもあるので、ガチアサリ単体をゴールにいれるだけではカウントはなかなか減りません。 カモンを使って味方と連携し、アサリをパスしてガチアサリを作って、スペシャルを合わせて協力することが、勝利の秘訣です。 ガチマッチのルールについての解説は以上になります。 意外と知らないことが多かったのではないでしょうか?バトルに勝つにはまずはルールを知っておくことが重要です。 しっかりルールを把握して、ガチマッチをより楽しんでください。 最後までありがとうございました。 ななし S+飛び級の一般的パターン 4勝1敗くらいのペースで2個くらいゲージを埋めて昇格する。 それによりガチパワーが上がる(2100台のマッチばかりになる) ガチパワーの高い状態でまた8勝1敗とか2敗で昇格すると飛ぶ。 飛んだ後にまた1敗か2敗でゲージを埋めるとさらに10飛んだりする。 7勝や6勝でゲージを埋められる時 格上に勝つと20%伸びるため は ガチパワーが上がりまくるオイシイ勝ち試合が多いと言うこと。 数字的には2160~2210に数回召還されるようになると飛び級する。 イカウィジェットで18か20くらいが目安に飛ぶことが多い。 32戦で25勝7敗、もしくは26勝6敗。 ガチパワーは恐らくフェスパワーと同じ感じで上下する。 自分のフェスパワーが2400以上になったことがある人には上がり難さがわかるはず。 5、負けたら-70されることもある鬼畜仕様。 これと同じようにガチパワーが上下するため「ガチパワーを下げないため」に連勝する必要がある。 1敗しかしていなくてもその1敗が極端な格下相手だったらガチパワーが大きく下がってしまうので飛び級はできない。 逆に3ヒビでの昇格事例もあるが、それは負け試合の敵が全て格上でガチパワーが下がらなかったから。

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