にゃんこ 遠方溜め。 【にゃんこ大戦争】攻略 開眼のちびネコ襲来 ちびネコ進化への道

激・神さま

にゃんこ 遠方溜め

第3形態キャラやを組み込んでいるため少し敷居は高いが、非常に安定感がある。 2つ目の画像の編成は超ネコ祭りでのみ入手できる幼獣ガオを組んだもの。 ステージ別に何かに特化したい場合はこのメンバーを主軸に入れ替えをするだけで基本OK。 もちろんコレが全てというわけではないので、自身の所持している超激レアキャラと照らし合わせつつも、うまく編成を考えてみると良い。 妨害用として超ネコ祭りで入手できる見習いスニャイパーを編成しているが、ネコアイスやねこナースの第3形態を組むのもオススメ。 どちらも第2形態までだと使いにくいが、第3形態であれば射程が伸びるため妨害+汎用アタッカーとして運用可能。 高速周回に慣れてくるとネコマシン第3形態の出番はほとんどなくなってくるので、その枠にネコアイス・ねこナースなどを入れてもOK。 虹マタタビステージのコアラッキョ 波動攻撃 が怖いなら保険として入れ続ける感じで。 中型までの敵であれば狂乱2体・かさじぞう・幼獣ガオを量産し続けるだけでほぼ処理できるので、あとは途中にアフロディーテを挟んだり、トドメに覚醒ネコムートと真田幸村を同時生産するだけでだいたいケリがつく。 敵の押しが激しい場合はかさじぞうで少しだけ押し返しつつも、LEVEL上げやお金貯めを行う。 簡単なステージなのであれば、その後は速攻キャラ2体を出せばすぐに終わり。 真田幸村は第3形態であることが理想だが、覚醒ネコムートとセットなら第2形態でも十分すぎるほど機能する。 ボス含む危険な敵が大量に出現するステージでは、速攻キャラは温存しておき先に耐久用のネコマシンを生産。 お金に余裕があるなら後方アタッカーのアフロディーテも出しておき、城に触ってボスを呼び込む。 ボスの取り巻きを倒すことでお金が手に入るので、それを利用してフィリバスターを先に出撃。 フィリバスターの停止効果が発動するくらいのタイミングで覚醒ネコムートと真田幸村を出して一気に畳み込んでいく。 フィリバスターの停止が解けるくらいのタイミングでにゃんこ砲も撃てば、速攻二人による攻撃のノックバックも含めてボスをかなり長い時間拘束できる。 本家では最強キャラの一人とも言われており、コスパ的な意味で小型キャラとしては抜群の性能を誇る。 厄介な黒の敵を一人で何とかしてしまうくらいの強さがあり、クリア後のマタタビステージやレジェンドステージにおいても大活躍が期待できる。 レジェンドステージ後半からの天使に対しても強い。 尖った性能を持っていないが多種の属性が出現するステージや、特定属性だけ出現するステージでは非常に強く、属性敵のみのマタタビステージやゲリラ経験値で大活躍できる。 狙って入手するのは非常に難しいが入手できれば最主力級に。 生産速度も速め。 第3形態で波動打ち消しを獲得しさらに耐久力も増加、様々な場所で壁役として機能するようになる。 第3形態最優先候補の一人。 再攻撃時間・再生産時間がとてつもなく長く設定されている。 溜め時間が長すぎるため発動タイミングを誤ると当たらないことが多い。 長めの戦闘なら2,3攻撃することができ、2回目の生産が間に合う場合も。 単体の敵を押し返すのに便利。 第3形態になると凄まじい火力と移動速度を兼ね備えた「速攻型」のキャラに。 解放までかなり苦労するが、シナリオ進行で入手できるキャラとしては最高クラスのアタッカー。 このキャラがいると戦略の幅がかなり広がる。 真田幸村 2050円 バサラーズ 第1,第2,第3形態 黒い敵に超ダメージ 2連続攻撃 範囲攻撃 特徴 コストが安めで非常に足・攻撃速度が速く「速攻」タイプのキャラ。 物凄い速度で突っ込んでいき火力の高い攻撃を素早く繰り出してノックバックしてを繰り返す。 敵の攻撃密度が高いところに突っ込ませると何もできずに追い返されてしまうことが多いのでタイミングを見極めて使うこと。 黒の敵がメインの経験値ステージ系を効率化する際に重要なキャラ。 また覚醒のネコムートや冥界のカリファなどの同じ速攻タイプのキャラと組み合わせて同時に出すことで凄まじいパフォーマンスを発揮できる。 敵属性に関わらず活躍が期待できるため第3形態優先候補にも挙がる。 遠方範囲攻撃キャラの中では感知距離(ほぼ射程みたいなもの)が600とトップクラスに長く、他の大型キャラが攻撃できないような距離から攻撃を仕掛けることができる。 特性はエイリアンに超ダメージとなっているが、射程の関係から安定感がありほぼどこにでも連れていける汎用アタッカーとして優秀。 第2形態は移動速度が高く、コストのわりに再生産までの時間も短め。 天使やエイリアンが一気に出現するステージでは第2形態の攻撃ダウンの恩恵がかなり大きく、射程も長いのでダメージは期待できないものの扱いやすい。 量産しまくって天使・赤を止めまくりつつもそれなりに耐えることができる便利なキャラ。 同じ赤停止系の低コストにネコリンゴがいるがそれより再生産速度が圧倒的に速い。 厄介な赤のイノシャシ対策にもなり、マタタビステージやレジェンドステージでも大活躍する。 ちなみに第2形態で突進力の高い大型キャラに変化する。 第1形態でプチ耐久・火力枠としても運用可能。 第3形態になると必ず生き残る+生産コスト低下とメリットは大きい。 第3形態になると射程が伸び全体的に大幅強化。 第3形態優先候補に挙がるくらいには優秀になり、再生産速度をいかしたアタッカーとしても機能するようになる。 尖った要素はあまりないが全体的な性能もまずまずで汎用キャラとしても使える。 第3形態でさらに性能アップ。 宇宙編ラストのサイクロンステージでも活躍できる。 全体的に性能が高めで射程もまずまず長いため、相手の属性に関わらず汎用的に活躍が期待できるキャラ。

次の

【にゃんこ大戦争】「ゲノム盆踊り」の攻略とおすすめキャラ【シンギュラリティ村】|ゲームエイト

にゃんこ 遠方溜め

「にゃんこ囚人」や「ネコクリーナー」が鉄板らしいけど持ってない人はクリア出来ないの・・? 今回の記事はこういった疑問に答えます。 毎月2日に開催される 「開眼のちびネコ襲来!」ステージ。 「EXキャラ」と 「レアキャラ」のみ出撃可能なのが特徴ですがクリアするためにはどのような編成で挑めば良いのでしょうか。 「にゃんこ囚人」や 「ネコクリーナー」がいれば楽に攻略できますが持ってない場合はどうすればいいのか気になりますよね。 そこで今回は筆者がこの 「ちびネコ進化への道 極ムズ」を上記のキャラなしでクリアしてきましたので実際の編成と立ち回りを詳細にご紹介していきたいと思います。 当記事を読んでもらえれば以下の事が得られますのでクリア出来ない方はさっそく下記から記事を読んでみて下さい。 開眼のちびネコ襲来!ちびネコ進化への道 極ムズの概要 「ちびネコ進化への道 極ムズ」の概要を紹介します。 お金や味方を溜めるとしたらこのタイミングなので事前準備はしっかりしておきましょう。 城を叩くとボスである 「ちびネコモヒカン」と 「教授」、 「クマ先生」等が出現。 「大狂乱のネコ降臨」では 「師匠」でしたが 「教授」になったことで射程が伸びており、味方がより攻撃を受けやすくなっています。 基本的に後手に回ると負ける可能性がかなり高くなりますので 「遠方攻撃」持ちでさっさと城を落としてしまった方が良いでしょう。 実際に使用した編成 実際に使用したキャラとアイテムを解説します。 使用したネコ 使用したネコは以下の通り。 ・ネコラマンサー:レベル30+1 ・ネコボーン:レベル30 ・Mr. :レベル30 ・ラブリィずきんミーニャ:レベル30 ・タマとウルルン:レベル30 ・ちびネコカベ:レベル30+10 ・ネコキョンシー:レベル30 ・ねこラーメン道:レベル30 +7 ・マキシマムファイター:レベル30 +11 ・ねこ大魔王:レベル30 +1 以下から個別に解説していきます。 にゃんコンボ要員 「バイオハザード」と 「ほねほねボーン」を発動して壁キャラの生産時間を速めます。 壁役を絶えず生産できるようにこれらのキャラも用意しておくと良いでしょう。 ・ ラブリィずきんミーニャ 今回の攻略でカギとなるキャラ。 「遠方攻撃」が可能なので序盤で溜めて城の速攻撃破を目指します。 最低でも3体ほど溜められればクリア確率はかなり高くなります。 タマとウルルン 敵をふっとばす特性を持っているので採用。 「ちびネコモヒカン」をふっとばして 「ラブリィずきんミーニャ」の攻撃を城に通しやすくします。 壁キャラネコ 4体で編成。 基本的にはコストよりも攻撃を耐えられる数を優先して組んだ方が良いです。 全体的に生産時間に難がありますので先述した 「にゃんコンボ」でそれを補います。 「ちびネコカベ」は序盤の時間稼ぎでも使用しますので生産するタイミングには注意しましょう。 ねこ大魔王 「ちびネコモヒカン」の攻撃力を下げるために採用。 攻撃を当てればボスの攻撃力を半減する事が出来、壁キャラの耐えられる回数を増やす事が可能です。 「単体攻撃」ですが 「にょろ」をどうにか出来れば攻撃をかなり当てやすいので必ず編成に加えておきましょう。 使用したアイテム 「ちびネコ進化への道 極ムズ」にて使用したアイテムを紹介していきます。 スニャイパー ボスである 「ちびネコモヒカン」を押し返すのはもちろん、序盤で 「ラブリィずきんミーニャ」を溜めている時に敵の数を調整します。 「にょろ」が多すぎると壁キャラが耐えられないのでこのアイテムを使って安全に雑魚を倒していきましょう。 発動しておくべきお宝 「日本編」は全ての 「お宝」を発動させておくのが必須。 まだ手に入れていない方は下記のお宝だけでも発動させておきましょう。 ・九州の男らしさ ・四国のうまいもん ・中国の伝統 ・東海のがめつさ ・甲信越の雪景色 ・関東のカリスマ 「未来編」の 「お宝」は 「紅血の果実」があると 「マキシマムファイター」が 「教授」の攻撃に耐えやすくなるので集めておくと良いでしょう。 大抵はボスに潰されますが 参考に筆者のお宝取得状況を下記に記しておきます。 +値も最大まで上げておきたい所。 参考までに筆者が実際にパワーアップさせていた項目について下記に記します。 ・にゃんこ砲攻撃力:レベル10+1 この項目の強化はレベル9までにしておきましょう。 ・にゃんこ砲射程:レベル10 ・にゃんこ砲チャージ:レベル20+10 ・働きネコ仕事効率:レベル20+10 ・働きネコお財布:レベル20+10 ・お城体力:レベル20+10 ・研究力:レベル20+10 ・会計力:レベル20+10 ・勉強力:レベル20+10 ・統率力:レベル20+10 「ラブリィずきんミーニャ」を生産する数は4体以上がベスト。 とはいえ慣れないとけっこう難しいので最低でも3体を目標としましょう。 ミーニャが溜まったら壁キャラとウルルンを生産 「ラブリィずきんミーニャ」を十分に溜める事が出来たらいよいよ敵城へと進軍していきます。 せっかく溜めた 「ラブリィずきんミーニャ」が早期にやられては意味がないので速めに壁キャラを生産して敵にやられないよう守りを固めておきましょう。 「タマとウルルン」を生産しておくことも忘れずに。 敵が出てきたらミーニャで城を狙って短期決戦 敵城を叩いてボスが出てきたら 「にゃんコンボ」要員以外はフル生産で迎え撃ちます。 途中で金欠になるのでなるべく早めに 「クマ先生」は倒しておきたい所。 上手くいけば 「タマとウルルン」でボスをふっとばして 「ラブリィずきんミーニャ」で城を攻撃できる状態となります。 この状態になれば高確率でクリアが可能なので壁キャラを絶やさずに生産を続けていきましょう。 城の体力を0に出来れば 「ちびネコモヒカン」を倒すことなくクリアとなります。 まとめ 「ちびネコ進化への道 極ムズ」を 「にゃんこ囚人」なしでクリアするポイントは以下の3点です。

次の

【にゃんこ大戦争】攻略星4 ゲノム盆踊り

にゃんこ 遠方溜め

このページの目次 CLOSE• 風雲にゃんこ塔は、レジェンドストーリー内に登場するスペシャルステージ。 前半は、難易度が低いステージが続きますが、徐々に難易度があがり、20階を越えるとコンテニュー不可の高難易度ステージが続きます。 30階をクリアすると「ネコ仙人」、40階をクリアすると「ウララー」が手に入ります。 クリア報酬は、イベント開始時に毎回リセットされるため、何度でも報酬をゲットすることが可能。 腕試しの要素もあり、幅広くにゃんこを所持していないと攻略が難しいステージも多いです。 このページでは、風雲にゃんこ塔をスムーズに攻略するための情報を掲載しています。 もくじ にゃんこ塔攻略一覧 にゃんこ塔 1階 登場する主な敵は、カバちゃん。 どのにゃんこを出撃させても楽にクリア可能 主な敵 カバちゃん 体力1000 攻撃100 にゃんこ塔 2階 倍率の低い、殺意のわんこがBOSSのステージ。 誰を出撃させても速攻でクリア可能。 主な敵 殺意のわんこ 体力2000 攻撃800 にゃんこ塔 3階 天使カバちゃんが登、倍率も低く攻撃力180しかない。 楽に攻略可能。 主な敵 天使カバちゃん 体力 5500 攻撃 180 にゃんこ塔 4階 射程350のクマ先生が登場。 いずれにしても強化倍率が低い為、速攻で撃破可能。 主な敵 クマ先生 体力 3000 攻撃 1000 にゃんこ塔 5階 エイリアン属性のヤドカリーが登場。 未来編のお宝次第で強化倍率は変わるが、いずれにしても、元のステータスが低い為、たいして脅威ではない。 主な敵 ヤドカリー 体力 3600 攻撃 120 にゃんこ塔 6階 メタル属性の「メタルカバちゃんが登場」。 突破力がある敵ではないため、クリティカル持ちのキャラがいなくても楽に対応可能。 適当にキャラを量産していれば勝てるレベル。 主な敵 メタルカバちゃん 体力 80 攻撃 200 にゃんこ塔 7階 ゾンビ属性の敵が出現。 ゾンビワンは、近づくと潜伏するため、ほとんど交戦せずに敵城を撃破することができる。 主な敵 ゾンビワン 体力 3000 攻撃 360 にゃんこ塔 8階 ようやく敵のステータスも徐々に上がってきた印象を受けるステージ。 いずれにしても、難しいステージではなく、どのようなキャラ構成をしても楽に攻略が可能。 主な敵 赤羅我王 体力 70000 攻撃 1000 にゃんこ塔 9階 射程450の師匠が登場。 日本編をまだクリアしていないレベルであれば苦戦するかもしれないが、レジェンドストーリー中盤まで攻略できているプレイヤーであれば、あっけなくクリアしてしまうレベル。 ライオン系一体生産するだけで十分攻略可能。 主な敵 師匠 体力 80000 攻撃 1114 にゃんこ塔 10階 ここから敵のステータスはさらに上昇。 夏セレブや、コアラのマーチンが登場するが、カベ+ムート戦法など、射程が400以上のキャラとしっかりした壁キャラがいれば、何なりクリアすることができる。 主な敵 夏セレブ 体力 16万 攻撃 6000 にゃんこ塔 11階 赤い敵中心のステージ。 悪魔王サンタは、100%の確率で動きをとめる妨害を発動させてくる。 いずれにしても、対赤い敵の定番である「マキシマムファイター」や「ネコ魔剣士」がいれば、楽にクリアすることができる。 主な敵 悪魔王サンタ 体力 9万 攻撃 7200 にゃんこ塔 12階 ここでいよいよ、ぶんぶん先生が登場。 このステージをプレイすることには既に、日本編3章をクリアしているため、ぶんぶん先生対策さえできればクリア可能なステージ。 カベ+ドラゴン戦法でも十分対応可能。 ネコカメラマンやネコいて座も相性が良い。 主な敵 ぶんぶん先生 体力 599994 攻撃 13500 にゃんこ塔 13階 黒い敵中心のステージ。 突破力のあるゴリ婿を中心に、シャドウボクサーなどが押し寄せてくる。 毎月22日に手に入るネコボンバーがいれば楽勝。 また、ケリ姫コラボの「チビガウガウ」がいれば、前線を押されることなく対応することができる。 主な敵 ゴリ婿 体力 510000 攻撃 7575 にゃんこ塔 14階 メタルな敵中心のステージ。 メタルサイボーグが複数体出現。 主な敵 敵キャラ名 体力 800 攻撃 3200 にゃんこ塔 15階 33%の確率で波動を放つダディとその他、格闘系の白い敵。 基本的にダディ対策さえ出来ていれば難なく攻略可能 主な敵 ダディ 体力 800000 攻撃 5500 にゃんこ塔 16階 天使系の敵中心。 スレイプニールと超射程のマンボーグ、前線で対峙する天使ヒオコエル(射程370)に注意 主な敵 マンボーグ鈴木 体力 120万 攻撃 攻撃9260 にゃんこ塔 17階 エイリアン中心 イノヴァルカン(体力48万)、パラサイトブンブン(体力150万)に要注意 主な敵 ヨキカナ 体力 72万 攻撃 25000 にゃんこ塔 18階 BOSSの墓手太郎は、撃破時に1回限り100%の体力で蘇生する。 その他の取り巻きは、カオル君(体力599994)、ハシル君(体力450000)など突破力はないため、BOSSをゾンビキラーで倒さなくても、2度倒しで十分攻略が可能。 主な敵 墓手太郎 体力 75万 攻撃 15000 にゃんこ塔 19階 イノシャシの強化倍率が高いだけでなく、ブラックブンブンも鬼強化されています。 取り巻きに、メタルわんこが登場するため、ネコハリケーンなどクリティカル持ちを準備しておくことが望ましい。 30の体力があるメタルな敵をそのまま放置しておくと、じわじわ前線を抑れてしまう事態になりかねない。 イノシャシ 体力120万 攻撃14511 その他の敵• ブラックブンブン(体力2333331)• クロサワ監督(体力20万)• スレイプニール(体力363000)• メタルわんこ(体力30) にゃんこ塔20階 ステージ開始直後に攻めてくるネコダンサーをいかに処理するかがポイントのステージ。 定期的に大狂乱のゴムネコを出撃させていれば、お金を貯めることはできるため、そこからは、射程が450を超える範囲攻撃ユニットを駆使して攻略しておきたい。 ネコダンサー 体力135万 攻撃19260 射程435 その他の敵• Hyper Mr, 体力478000• イチリンリン 体力288000 射程370 にゃんこ塔 21階 レッドサイクロンを中心とした赤い敵が出現するステージ。 ネコアイスクリスタルやホワイトラビットが入れば、難易度は大きく下がる。 ネコビマージョ、ネコアップル、ねこ法師などを活用したクリア報告も多いため、超激レアが必ずしも必須というわけではない。 レッドサイクロン 体力1999998 攻撃184000 射程90 その他の敵• 赤羅我王 体力63万 攻撃9000 射程150(範囲)• エリザベス2世 体力32万 攻撃3200 射程160(範囲)• カルピンチョ 体力53万 攻撃52000 射程335(単体)• ナカイサンタ 体力49万 攻撃23852 射程300(範囲) にゃんこ塔 22階 浮いている敵の、ムササビネコ忍者とツバメンズが登場するステージ。 敵は2種類のみだが地味に突破力があるため、油断は禁物。 カベ役さえしっかりしていれば、対浮いている敵用のレアキャラも活躍する。 カイの第三形態が入れば、一体で攻略することも可能。 ムササビネコ忍者 体力300 攻撃21600 射程240 その他の敵• ツバメンズ 体力19000 攻撃15000 射程150(範囲) にゃんこ塔 23階 エイリアン属性の敵と体力240万のネコパティシエが登場するステージ。 後方に射程500のよっちゃんが控えており、まともに戦うと攻撃力が10%の低下した状態で、ネコパティシエと戦う必要がでてくる。 更に後方にはアルパッカも控えているため、波動持ちのキャラか、遠方範囲攻撃のユニットを準備して戦闘に望みたい。 ネコパティシエ 体力280万 攻撃14400 射程235 その他の敵• カヲルさん 体力444440 攻撃13330 射程366(範囲)• よっちゃん 体力135000 攻撃3600 射程500(範囲)50%の確率で攻撃力10%に低下• アルパッカ 体力525000 攻撃5250 射程550(範囲)残り体力1%で攻撃力900%上昇、100%の確率で1度生き残る にゃんこ塔 24階 黒い敵中心で構成されたステージ。 攻撃頻度の高い暗黒嬢が前線に立ち、遠方範囲攻撃のタッちゃんや、射程400の松黒蔵が地味に前線崩壊を狙ってくる。 敵の布陣はバランスは良いが、結局は黒い敵中心で属性が偏っているため、チビガウガウやノノがいれば押さえられることはなく楽に攻略が可能。 暗黒嬢 体力249万6000 攻撃15760 射程244 その他の敵• シャドウボクサー 体力16万 攻撃9994 射程158(範囲)• 松黒象 体力46万 攻撃16000 射程410(範囲)• タッチャン 体力128000 攻撃9000 射程400(遠方範囲600〜850) にゃんこ塔 25階 波動キャラ中心で構成されたステージ。 波動キャラは、カベ役量産戦法とは相性が悪いが、高体力の殴り合いキャラで対抗していけば勝機は見えてくる。 やっかいなのは、後半で出てくる射程400の重機CAT、殴り合いキャラだけではキツくなる可能性があるため、こちらは波動無効キャラなどで対応することをお勧めする。 いずれにしても、波動ストッパー持ちのねこタコつぼが入れば、カベ戦法も使えるため楽になる。 重機C・A・T 体力150万 攻撃16000 射程400 その他の敵• コアラッキョ 体力24万 攻撃2800 射程200(範囲)100%の確率でLV4波動(1067. エリザベス56世 体力120万 攻撃5000 射程170(範囲)100%の確率でLV3波動(867. バトルコアラッキョ 体力92万 攻撃7444 射程160(範囲)100%の確率でLV12波動(2667. 5) にゃんこ塔 26階 天使属性のキャラ中心で構成されたステージ。 ふっとばす妨害を持つ天使スレイプニールが出現するが基本的には、対天使妨害の窓辺の舞妓にゃんやネコクラシック、ねこラーメン道がいれば十分に攻略可能。 KB数1のエンジェルサイクロン撃破後は、射程が400を超えたキャラを生産し、無難にスレイプニールを対処すればOK。 エンジェルサイクロン 体力1399999 攻撃76000 射程70 その他の敵• 天使ゴンザレス 体力196000 攻撃11134 射程165(範囲)• 天使スレイプニール 体力726000 攻撃4494 射程372(範囲)15%の確率でふっとばす にゃんこ塔 27階 ゾンビ属性の墓手太郎と墓手花子が登場するステージ墓手太郎は、100%の確率でふっとばす、1回だけ体力100%で蘇生の特殊能力持ち。 墓手花子が来る前に撃破したい。 先に出現する墓手太郎を早めに撃破することができれば勝機は見えてくる(墓手花子は自城直前まで呼び込んで、覚醒のネコムートで押しやることが可能)。 まともに戦う場合、本能を解放したネコいて座がいれば、効率的に取り巻きと墓手太郎を撃破することができる。 真っ向勝負で勝てない場合は、速攻攻略も報告されているため、そちらを狙った方が無難かもしれない。 墓手太郎 体力150万 攻撃30000 射程250(範囲) その他の敵• 墓手花子 体力144万 攻撃5万 射程150(範囲)射程圏内に入ると500F地中移動、1回だけ体力100%で蘇生• ネコボーン 体力75000 攻撃54000 射程150(範囲)• スカルボクサー 体力20万 攻撃15994 射程175(範囲) にゃんこ塔 28階 メタル属性の敵と、長射程のねこななふんが登場するステージ。 メタル属性の敵は、クリティカル持ちのキャラ複数体と、妨害役のカラクリにゃんこ、ネコスタチュを準備していれば対応していくことは可能。 ねこななふんは、波動持ちの狂乱キモネコや激レアのネコスーパーハッカー、超激レアのコスモやムギワラテサランなどがいれば、撃破していくことができる。 メタルサイボーグ 体力1600 攻撃6400 射程80 その他の敵• ねこななふん 体力27万 攻撃2400 射程655(範囲)• メタルゴマさま 体力44000 攻撃13398 射程150(範囲) にゃんこ塔 29階 突破力の高いネコマッチョ2体と長射程の教授、取り巻きの天使ゴンザレスの組み合わせがやっかいなステージ。 赤い敵の教授は、遠方攻撃キャラや波動キャラに任せていれば対応可能で、ネコマッチョ2体の処理に全力を注ぐのが攻略のポイント。 とにかく敵の手数が多いため、こちらもカベ役を増やしながら対処していくことをお勧めする。 教授 体力32万 攻撃6800 射程501 その他の敵• 5)を発動。 波動対策キャラ必須ステージ。 当初のにゃんこ塔最終ステージということもあり、難易度は高め。。 だったが、しばらくしてから波動ストッパーのねこタコつぼが登場したり、1体でクリアの報告がでるなど、攻略法の研究が進み今では無難にクリアできる水準で落ち着いている。 様々なクリア方法を試してみるのもおもしろい。 ネコ仙人 体力400万 攻撃66666(3回攻撃分) 射程255 その他の敵• 殺意のわんこ 体力5万 攻撃2万 射程110(単体)• 赤毛のにょろ 体力48000 攻撃7200 射程120(単体) にゃんこ塔 31階 狂乱のネコ1体と、狂乱のウシネコが複数体 速度20で36体のラッシュで登場 登場してくるステージ。 敵の射程が短いため、ステージ攻略のバリエーションは多く、ネコパーフェクト(ねこジェンヌ)なども活躍する。 ステージ開始直後は、大狂乱のゴムネコなどを適度に出していれば、お財布もレベルアップしやすいため、超激レアキャラを複数体所持していれば楽に攻略することが可能。 狂乱のネコ 体力 360万 攻撃11,820 射程240 その他の敵• 狂乱のウシネコ 体力195,000 攻撃3900 射程100 単体 にゃんこ塔 32階 狂乱のタンクが2体登場。 ステージ幅も狭いため、前線を崩壊させながらじわじわ迫ってくるタンクの存在が非常にスリリングである。 そのためふっとばしの妨害を持つキャラの活用が求められる。 無課金キャラで相性が良いのは、タマとウルルン。 ネゴルゴのにゃんコンボを活用すればふっとばす距離もアップするため、両方のキャラを使用すると攻略の糸口は見えてくる。 ナカイくん対策として、大狂乱のネコキングドラゴンの使用もお勧め。 狂乱のタンク 体力 320万 攻撃30,240 射程390 その他の敵• ナカイくん 体力360,000 攻撃18,188 射程300 範囲 にゃんこ塔 33階 狂乱のネコノトリ、狂乱のバトル、狂乱のムキアシの3種類が登場するステージ。 狂乱のバトルの時間止めの能力はやっかいだが、いっかいKBさせてしまうと、狂乱のネコノトリ付近まで下がるため、そこから狂乱のネコノトリを先に撃破すると勝機は見えてくる。 もちろん波動対策は必要で、資金源でもある狂乱のムキアシを撃破しながら戦力を整えるのがポイント。 狂乱のネコノトリ 体力 118万 攻撃12,000 射程640 その他の敵• 狂乱のバトル 体力2,200,000 攻撃4200 射程360 範囲 50%の確率で動きを止める• 狂乱のキモネコ 体力240000 攻撃7,980 射程100 100%の確率でLv3波動(射程 867. 5) にゃんこ塔 34階 スペースサイクロンとウルルンが登場するステージ。 ウルルンの攻撃はやっかいだが、カベ役を整えながら、スペースサイクロンの妨害に徹すると攻略の糸口は見えてくる。 お勧めの戦法は、デビルサイキックネコとネコ漂流記によるW妨害。 ウルルンの攻撃役として狂乱のネコムートやタマとウルルンがいれば対応可能。 ウルフとウルルン 体力1,750,000 攻撃22,030 射程415 範囲• スペースサイクロン 体力2,999,998 攻撃19,998 射程240 範囲 10%の確率で300F攻撃力10%に低下 残り体力30%以下で攻撃力200%上昇 にゃんこ塔 35階 狂乱のフィッシュとイルカ娘が登場してくるステージ。 数がたまってくるとイルカ娘の攻撃はやっかいなため、体力が87000しかない狂乱のフィッシュを素早く撃破しながら、なぐりありに強いキャラで効率よくイルカ娘にダメージを与えていきたいところ。 資金には困らないステーのため、ネコパーフェクト量産だけでも、戦闘は有利に展開することができる。 狂乱のネコフィッシュ 体力87,000 攻撃力4,200 射程260(範囲) 無制限• イルカ娘 体力450,000 攻撃力7,500射程150 遠方範囲攻撃(350〜650)9体 にゃんこ塔 36階 長射程の攻撃を繰り出す狂乱のトカゲが登場するステージ。 狂乱のトカゲは数が増えてくると手が付けられないため、早めに殴り合いキャラで押し込んでいくことをお勧めする。 その際は、取り巻きの殺意のわんこにダメージを削られないように、狂乱のゴムネコなどでガードしていく必要がある。 速攻で攻めていけば恐れる必要はない。 狂乱のネコトカゲ 体力600,000 攻撃力1,300射程755(範囲)10体• ヒツギイヌ 体力80,000 攻撃力1,300 射程120 倒された60F後に体力100%で蘇生(無制限) 3体 にゃんこ塔 37階 狂乱の巨神ネコとニャンダム、ちびぶんぶんが登場するステージ。 ここまで攻略してきたプレイヤーであれば、普通に戦闘していも大きく押されることはないと思われる。 唯一やっかいなのは、確率で発生する狂乱の巨神ネコの波動だが、こちらもねこタコつぼがいれば対応できるため問題ない。 波動攻撃や遠方範囲攻撃を繰り出していれば、ニャンダムは撃破してしまえるほど、巨神ネコと比べて体力が低い。 狂乱の巨神ネコ 体力2,560,000 攻撃力17,000 射程320(範囲) 100%の確率でふっとばす 40%の確率で200F動きを遅くする 15%の確率でLv7波動(射程 1667. コニャンダム 体力669,000 攻撃力17,200 射程620(範囲) 特殊能力無し• ちびぶんぶん 体力389,961 攻撃力14,625 射程150(範囲) にゃんこ塔 38階 メタルサイクロンとアンデッドサイクロンが登場するステージ。 メタル対策としてクリティカル持ちのキャラ数体とネコスタチュ。 アンデッドサイクロン対策としてネコリベンジとネコボールターがいれば十分戦うことができる。 本能解放のデビルサイキックネコや、両属性に対応できるポセイドラグーンがいれば難易度は大きく下がる。 メタルサイクロン 体力155,554 攻撃力154,000 射程65(範囲)• アンデッドサイクロン 体力1,222,222 攻撃力44,444 射程120(範囲) 倒された120F後に体力100%で蘇生(無制限)• メタルわんこ 体力60 攻撃力4,000 射程120(範囲) にゃんこ塔 39階 わんこずきんミーニャとヨキカナ、タッちゃん、ドリュウが攻めてくるステージ。 とにかくミーニャを前進させないことが攻略のポイントで、前線を敵城近くで展開することができれば敵のステータスから見て負けることはない。 ステージ幅は広いため移動速度が速いキャラの使用がお勧め。 カイの第三形態がいれば、楽勝といえるぐらい難易度は下がる。 わんこずきんミーニャ 体力2,400,000 攻撃力44,444 射程1,500 遠方範囲攻撃(2800〜3700)• ヨキカナ 体力1,080,000 攻撃力37,500 射程500(範囲)100%の確率でふっとばす• タッちゃん 体力256,000 攻撃力18,000 射程400 遠方範囲攻撃(600〜850)• ドリュウ 体力420,000 攻撃力4,500 射程450 100%の確率でふっとばす 遠方範囲攻撃(350〜900) にゃんこ塔 40階 攻撃頻度の早さとワープ攻撃を得意とするウララーがBOSSのステージ。 現時点でのにゃんこ塔最終ステージ。 こちらのステージも実装当時は、鬼のような難易度だったが現在では、本能覚醒の鬼にゃんま一体でのクリアが報告されていたり、ワープ無効で白い敵に打たれ強い土偶戦士ドグえもんが登場するなどして、徐々に難易度が落ち着いてきている。 長くにゃんこ大戦争をやればやるほど、長期にわたりインフレさせないポノスの運営姿勢がすごいと思える設定だと感じます。 謎仮面のウララー 体力2,250,000 攻撃力25,000 射程200 遠方範囲全方位攻撃(-400〜400) 100%の確率で1500後方へワープさせる(1F)• ミスターエンジェル 体力27,000 攻撃力3,200 射程160 (範囲)• はぐれたヤツ 体力1,000 攻撃力400 射程220(範囲) 15%の確率でふっとばす (画像は、2020年6月3日時点のものです) こんにちは!にゃんこ大戦争攻略wiki-portalです。 にゃんこ大戦争の魅力にとりつかれて早5年。 気が付けば超激レアもだいぶ揃ってきて、常設キャラはあと19体になりました。 このサイトは、高難易度ステージの攻略情報やガチャキャラの詳細を公開しています。 また、攻略にあたり解説記事や、動画の埋め込みだけでなく、ところどころGIF画像を挿入して、なるべくにゃんこ大戦争の世界観を表現していければ考えています。 気軽にお立ち寄り頂ければと思います。 にゃんこ大戦争超攻略アプリ 感謝!!おかげさまで、68000ダウンロード突破!! (2019. 08時点) Androidのみ対応ですが、当サイトをベースにしたアプリをご使用頂けます。 攻略情報をいつでもあなたのそばに!サイトのホームアイコンに「にゃんこ大戦争超攻略アプリ」をぜひともご登録ください。

次の