あの 花 パチンコ 設定 示唆。 【設定差を網羅】 Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(あの花)

Pあの花【設定判別・ボーダー・激アツ演出・保留変化】まとめ!

あの 花 パチンコ 設定 示唆

『パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 』の設定判別解析情報です。 「めんまの日記」の発生タイミングは場合によっては設定6が確定することもあるので要チェック。 また同一エピソード連続発生時も設定示唆を行っているので エピソードの種類は覚えておこう。 男キャラスタートは奇数設定示唆、女キャラスタートなら偶数設定示唆となる。 またレギュラーを引いた回数によって示唆発生率が変化する。 尚、示唆画面はラウンドが継続するほど出現しやすくなっている。 またAT単発終了時のごめんまボーナス突入率にも設定差が存在するぞ。 123,347件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 88,230件のビュー• 『押忍!番長3』 (2017年4月3日導入済) タイプ:ボーナス+ART 導入台数:約30000台... 66,653件のビュー• 『HEY! 44,393件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 39,035件のビュー• 37,866件のビュー• 『アメリカン番長HEY! 32,296件のビュー• 30,372件のビュー• 30,255件のビュー• 28,941件のビュー.

次の

パチンコあの花の設定差や設定判別方法は?高設定確定画面や設定示唆演出についても紹介!

あの 花 パチンコ 設定 示唆

それ以外にもレア役・規定ゲーム数から、 「 ごめんまボーナス」に当選する可能性も…!? 基本的な純増は約1. 5枚で、 「ボーナス」「エピソード」「かくれんぼチャンス」は 純増が約3. 1枚へと変化する斬新なシステムです。 特化ゾーン「 夏祭り」などを絡めつつ 出玉を伸ばしていく形となります。 設定判別ポイント レア役から有利区間に移行したときはAT当選率に注目! 滞在時のモードによって直撃当選率が変化 高設定ほど高モードへ移行しやすい リプレイと強レア役成立時はモード移行のチャンス! 高設定ほどAT直撃確率は優遇 高設定ほど赤枠に振り分けられやすい傾向あり• ラウンド開始画面には秘密が!? 弱レア小役からの移行率に設定差はあるのですが、 肝心のモード判別がほぼ不可能に近いためです。 高モードに滞在するとが優遇されるので そちらを意識するのが良さそうです。 また、表モードとは別に裏モードというのが存在します。 REG4回以下 シナリオ 設定1・3 設定2・4 設定5 設定6 1 30.

次の

Pあの花 パチンコ スペック ボーダー 演出 解析まとめ

あの 花 パチンコ 設定 示唆

「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 」 2019年8月。 サミーより満を持して導入されたパチンコ・パチスロの巨大版権です。 略称は「あの花」ですね。 パチンコ・パチスロが下火になり始めてから、メーカーはオリジナルコンテンツよりもアニメ版権をスピーディーに投入してきます。 スペック面での魅力が生み出し難い状況では理に適った戦略のように思えます。 が、 パチンコ・パチスロ打ちが望むのは「スペックの面白さ」 これに尽きます。 今回はそんな「あの花」のパチンコ。 尚且つ、456が確定した台を1日中打ってきたので、その結果と感想をご紹介します。 この機種。 導入直後は客離れが進むと思われましたが、今後の主力にかるかもしれませんよ!? 目次• あの花のスペックと設定判別 あの花はシンフォギアと同じ1種2種混合機です。 設定付きのP機ですね。 ボーダーの計算は簡単で、確率分母の一の位を切り飛ばした数だけ千円あたり回ればプラマイ0ラインです。 初当りを平均1万円で引けたら、理論上は負けることがありません。 ザックリとこんな感じですね。 シンフォギアの最終決戦と同じですね。 4に当選すれば、RUSH突入です。 あの花の設定判別 設定付きのパチンコで最も気になるところは 「如何に設定が読みやすいか?」 というところです。 パチンコはパチスロと違って、1日に回せる数が圧倒的に少ないので、初当り確率で判断することは非常に難しく 好調な低設定と高設定を見分けることは、ほぼ不可能だと言えます。 ですので、肝は確定系演出の出現のし易さになってくるでしょう。 その点で、あの花はかなりアドバンテージがあるのでは?と感じたのです。 と言うのも、この日確定系演出が発生したのは2回目の初当り。 営業開始から2時間も経っていない時間で、1度の大当りで3回も出現しました。 いずれもオーバー入賞時の確定音で、456確定の音です。 オーバー入賞音は めんま:デフォルト じんたん:2以上確定 つるこ、あなる、ゆきあつ:456確定 ぽっぽ:6確定 となっています。 声を聞き分けることなんてできるの? と、疑問に思っていましたが、 確定系の音の場合は効果音の後にボイスが入るので、確実に聞き分けられます。 ただし、気をつけなければならないのが、 オーバー入賞はめちゃめちゃ難しい。 ということです。 狙ってできる人は「凄い!」の一言ですね。 自分の場合は8個アタッカーに玉が入ったのを確認して打ち出し止め。 後はイレギュラーでオーバー入賞をすることを祈っていました。 確定系が出たら、10C丁度入るくらいに調整した方が良いかもしれません。 他にも判別要素はありますが、オーバー入賞の出現率が突出していましたので、 期待できるホールで、10回オーバー入賞させて確定音が出なければ止め。 みたいな感じで攻められるのではないでしょうか? あの花の456を打った結果 あの花チャンスは残念ながら0回。 1,500回転させて、初当り10回、内RUSH突入確定の当りは2回でした。 総大当り回数は42回。 最大はまりは402回転。 等価店で、12,000円投資の17,500玉回収でした。 ちょっと上振れてくれての満足行く内容です。 P機は通常時も当り中も時間がかかるので、20時半には遊戯を終了しました。 基本的には役物完成で発展するストーリーリーチ待ち。 弱めのリーチでもキリンカットインで当りましたが、出現率は低めじゃないですかね。 恥ずかしながらあの花というアニメ自体を知らなかったのですが、ストーリーリーチは圧巻。 下手したらホールで泣いちゃうんじゃないかってくらい泣かせに来ます。 リバースフラワーのタイミングも絶妙で、知ってる人ならたぶん泣きますね。 鳥肌が立つほどの感動を覚えます。 リバースフラワー見たさに打ちたい気分になりますよ。 ですので、通常時の完成度は昨今の台の中ではかなり高いと思いました。 結局、当りに絡む演出が心打つかどうかだと思うんですよね。 ただし、これだけシリアスで感情を揺さぶる通常時に対して、 RUSH中は若干拍子抜けを喰らいます。 RUSH突入演出がかくれんぼでめんまを見つける。 ここまでは良いのですが、 うーん。 めんまを見つけたから、流れ的にこうなったのか、 RUSH中は超平和バスターズが縁日で遊ぶ演出が主な予告となり、 花火を上げられるか、女性陣が男性陣に思いを伝えられるかが、当否演出となります。 スピード感もありませんし、ちょっと微妙でしたね。 ですが、その中でひとつも良いものがない訳ではなく、 めんまのときめきリーチはグッと来ます。 アニメであの場面があるのかどうかわかりませんが、 めんま「じんたん!あの時言ってくれたこと本当?」 という問いかけから始まり、 じんたんがもう一度、気持ちを伝えられたら大当り。 胸が締め付けられます。 キモいおっさんですみません。 それ以外は、正直微妙ですかね。 感動ベースでRUSHを楽しませて欲しかったです。

次の