ネーナ トリニティ クロス レイズ。 【Gジェネクロスレイズ】おすすめスキルと覚えるキャラまとめ

[Gジェネクロスレイズ] キャラクターアビリティのオススメ

ネーナ トリニティ クロス レイズ

パイロット パイロットのキャラクターアビリティについて。 マスターまたはリーダーとなるパイロットは、艦長の項目で解説している一部のアビリティも有用。 パイロットにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 スーパーパイロット 敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、ユニットの攻撃力を強化しない状態で敵の撃破が可能。 超浪費家 武装の消費ENが増えるが、敵への与ダメージを増やす。 【EX】特殊強化能力 習得しているLv. 【EX】射撃能力Lv. 1 射撃値と射撃武装の射程を増やす。 射撃知識Lv. 1 射撃武装の射程を増やす。 【EX】格闘能力Lv. 1 格闘値と格闘武装の射程を増やす。 格闘知識Lv. 1 格闘武装の射程を増やす。 好機Lv. 1 チャンスステップの最大数を増やす。 パイロットの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 射撃知識Lv. 2 射撃武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 格闘知識Lv. 2 格闘武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 物理知識Lv. 1~2 物理武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 光学知識Lv. 1~2 BEAM武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 射撃技術Lv. 1~3 射撃武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 格闘技術Lv. 1~3 格闘武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 物理技術Lv. 1~3 物理武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 光学技術Lv. 1~3 BEAM武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 好機Lv. 2 チャンスステップの最大数を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 浪費家 超浪費家とセットにして敵に与えるダメージをさらに増やすと良い。 協調性Lv. 1~3 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 逆襲Lv. 1~3 反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 威圧 自分と敵のMPの差が大きいほど敵の防御力を減らしてダメージを計算をする。 インフェルノモードでは敵のMPが高い(差が小さい)ため、非推奨。 影の軍神 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 ガンダムマイスター ガンダム系のユニットに搭乗している時のみだが、テンションが「強気」の状態からステージを開始できる点が便利。 チームトリニティ このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 兄貴分 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 カテゴリーF このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 慈愛の精神 このアビリティをもつキャラクターの周囲5マス内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 部隊内に1人いると便利。 【EX】直感力 最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 孤高の戦士 敵への与ダメージと最終回避率が上がる。 『勇猛果敢』などとは異なり、1対1の制約がない。 艦長 艦長のキャラクターアビリティについて。 艦長にオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 統制Lv. 1 グループ範囲を広げる。 インフェルノモードではグループ範囲が狭いため必須。 統制Lv. 2 〃 統制Lv. 3 〃 プリベンター 〃 面壁九年・堅牢堅固 戦艦連携による与ダメージを増やす。 ディアナ親衛隊隊長 戦艦連携の攻撃力を上げる。 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 黄金龍の導き このアビリティをもつキャラクターの周囲10マス内にいる味方ユニットの最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している『若きカリスマ』などの命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 艦長の候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 リーダーシップLv. 1~3 戦艦連携の攻撃力を上げる。 慈愛Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 索敵能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終命中率を上げる。 敵が習得している回避率上昇のアビリティを相殺できる。 危機管理能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終回避率を上げる。 敵が習得している命中率上昇のアビリティを相殺できる。 歌姫 グループ範囲内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 進み続ける意思 グループ範囲内にいる味方ユニットの移動力を上げる。 スーパーパイロット 戦艦連携に効果はないが、敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、連携を使わない場合に有用。 戦艦クルー 戦艦クルーのキャラクターアビリティについて。 戦艦クルーにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 サポートクルー 限界突破した後にクルーステータスを上げる手段。 真のイノベイター 〃 スーパーコーディネイター 〃 スーパーコーディネイターの失敗作 〃 ファーストコーディネイター 〃 選択への決意 同じ効果の『選択への覚悟』でも良い。 習得理由は『真のイノベイター』等と同じ。 カリスマ性Lv. 6 ゲストの場合。 役職に合わせたクルーステータスの上昇アビリティを習得する。 カリスマ性Lv. 7 〃 上記について、素の能力値が4550以下の時は1. 5に変えた方が良い。 根拠となる計算式は次の通り。 3倍アビリティを除外する。 戦艦クルーの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 作戦補佐Lv. 1~5 副長用。 情報解析Lv. 1~5 通信用。 操縦技術Lv. 1~5 操舵用。 機械知識Lv. 1~5 整備用。 カリスマ性Lv. 1~5 ゲスト用。 関連コンテンツ• Category.

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パイロット パイロットのキャラクターアビリティについて。 マスターまたはリーダーとなるパイロットは、艦長の項目で解説している一部のアビリティも有用。 パイロットにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 スーパーパイロット 敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、ユニットの攻撃力を強化しない状態で敵の撃破が可能。 超浪費家 武装の消費ENが増えるが、敵への与ダメージを増やす。 【EX】特殊強化能力 習得しているLv. 【EX】射撃能力Lv. 1 射撃値と射撃武装の射程を増やす。 射撃知識Lv. 1 射撃武装の射程を増やす。 【EX】格闘能力Lv. 1 格闘値と格闘武装の射程を増やす。 格闘知識Lv. 1 格闘武装の射程を増やす。 好機Lv. 1 チャンスステップの最大数を増やす。 パイロットの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 射撃知識Lv. 2 射撃武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 格闘知識Lv. 2 格闘武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 物理知識Lv. 1~2 物理武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 光学知識Lv. 1~2 BEAM武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 射撃技術Lv. 1~3 射撃武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 格闘技術Lv. 1~3 格闘武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 物理技術Lv. 1~3 物理武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 光学技術Lv. 1~3 BEAM武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 好機Lv. 2 チャンスステップの最大数を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 浪費家 超浪費家とセットにして敵に与えるダメージをさらに増やすと良い。 協調性Lv. 1~3 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 逆襲Lv. 1~3 反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 威圧 自分と敵のMPの差が大きいほど敵の防御力を減らしてダメージを計算をする。 インフェルノモードでは敵のMPが高い(差が小さい)ため、非推奨。 影の軍神 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 ガンダムマイスター ガンダム系のユニットに搭乗している時のみだが、テンションが「強気」の状態からステージを開始できる点が便利。 チームトリニティ このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 兄貴分 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 カテゴリーF このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 慈愛の精神 このアビリティをもつキャラクターの周囲5マス内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 部隊内に1人いると便利。 【EX】直感力 最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 孤高の戦士 敵への与ダメージと最終回避率が上がる。 『勇猛果敢』などとは異なり、1対1の制約がない。 艦長 艦長のキャラクターアビリティについて。 艦長にオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 統制Lv. 1 グループ範囲を広げる。 インフェルノモードではグループ範囲が狭いため必須。 統制Lv. 2 〃 統制Lv. 3 〃 プリベンター 〃 面壁九年・堅牢堅固 戦艦連携による与ダメージを増やす。 ディアナ親衛隊隊長 戦艦連携の攻撃力を上げる。 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 黄金龍の導き このアビリティをもつキャラクターの周囲10マス内にいる味方ユニットの最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している『若きカリスマ』などの命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 艦長の候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 リーダーシップLv. 1~3 戦艦連携の攻撃力を上げる。 慈愛Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 索敵能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終命中率を上げる。 敵が習得している回避率上昇のアビリティを相殺できる。 危機管理能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終回避率を上げる。 敵が習得している命中率上昇のアビリティを相殺できる。 歌姫 グループ範囲内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 進み続ける意思 グループ範囲内にいる味方ユニットの移動力を上げる。 スーパーパイロット 戦艦連携に効果はないが、敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、連携を使わない場合に有用。 戦艦クルー 戦艦クルーのキャラクターアビリティについて。 戦艦クルーにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 サポートクルー 限界突破した後にクルーステータスを上げる手段。 真のイノベイター 〃 スーパーコーディネイター 〃 スーパーコーディネイターの失敗作 〃 ファーストコーディネイター 〃 選択への決意 同じ効果の『選択への覚悟』でも良い。 習得理由は『真のイノベイター』等と同じ。 カリスマ性Lv. 6 ゲストの場合。 役職に合わせたクルーステータスの上昇アビリティを習得する。 カリスマ性Lv. 7 〃 上記について、素の能力値が4550以下の時は1. 5に変えた方が良い。 根拠となる計算式は次の通り。 3倍アビリティを除外する。 戦艦クルーの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 作戦補佐Lv. 1~5 副長用。 情報解析Lv. 1~5 通信用。 操縦技術Lv. 1~5 操舵用。 機械知識Lv. 1~5 整備用。 カリスマ性Lv. 1~5 ゲスト用。 関連コンテンツ• Category.

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【Gジェネクロスレイズ】おすすめスキルと覚えるキャラまとめ

ネーナ トリニティ クロス レイズ

パイロット パイロットのキャラクターアビリティについて。 マスターまたはリーダーとなるパイロットは、艦長の項目で解説している一部のアビリティも有用。 パイロットにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 スーパーパイロット 敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、ユニットの攻撃力を強化しない状態で敵の撃破が可能。 超浪費家 武装の消費ENが増えるが、敵への与ダメージを増やす。 【EX】特殊強化能力 習得しているLv. 【EX】射撃能力Lv. 1 射撃値と射撃武装の射程を増やす。 射撃知識Lv. 1 射撃武装の射程を増やす。 【EX】格闘能力Lv. 1 格闘値と格闘武装の射程を増やす。 格闘知識Lv. 1 格闘武装の射程を増やす。 好機Lv. 1 チャンスステップの最大数を増やす。 パイロットの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 射撃知識Lv. 2 射撃武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 格闘知識Lv. 2 格闘武装の射程とクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 物理知識Lv. 1~2 物理武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 光学知識Lv. 1~2 BEAM武装の射程やクリティカル発生率を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2は非推奨。 射撃技術Lv. 1~3 射撃武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 格闘技術Lv. 1~3 格闘武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 物理技術Lv. 1~3 物理武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 光学技術Lv. 1~3 BEAM武装の攻撃力を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合、Lv. 2~3は非推奨。 好機Lv. 2 チャンスステップの最大数を増やす。 『【EX】特殊強化能力』を習得させている場合は非推奨。 浪費家 超浪費家とセットにして敵に与えるダメージをさらに増やすと良い。 協調性Lv. 1~3 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 逆襲Lv. 1~3 反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 威圧 自分と敵のMPの差が大きいほど敵の防御力を減らしてダメージを計算をする。 インフェルノモードでは敵のMPが高い(差が小さい)ため、非推奨。 影の軍神 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 ガンダムマイスター ガンダム系のユニットに搭乗している時のみだが、テンションが「強気」の状態からステージを開始できる点が便利。 チームトリニティ このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 兄貴分 支援攻撃・支援反撃の時、敵に与えるダメージを増やす。 カテゴリーF このアビリティをもつキャラクターへの支援攻撃に参加した時、敵に与えるダメージを増やす。 慈愛の精神 このアビリティをもつキャラクターの周囲5マス内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 部隊内に1人いると便利。 【EX】直感力 最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 孤高の戦士 敵への与ダメージと最終回避率が上がる。 『勇猛果敢』などとは異なり、1対1の制約がない。 艦長 艦長のキャラクターアビリティについて。 艦長にオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 統制Lv. 1 グループ範囲を広げる。 インフェルノモードではグループ範囲が狭いため必須。 統制Lv. 2 〃 統制Lv. 3 〃 プリベンター 〃 面壁九年・堅牢堅固 戦艦連携による与ダメージを増やす。 ディアナ親衛隊隊長 戦艦連携の攻撃力を上げる。 「アルガス騎士団の魂」を受け継ぎし者 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 黄金龍の導き このアビリティをもつキャラクターの周囲10マス内にいる味方ユニットの最終命中・回避率を上げる。 敵が習得している『若きカリスマ』などの命中・回避率を上げるアビリティを相殺できる。 艦長の候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 リーダーシップLv. 1~3 戦艦連携の攻撃力を上げる。 慈愛Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットのHP・ENを毎ターン回復できる。 索敵能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終命中率を上げる。 敵が習得している回避率上昇のアビリティを相殺できる。 危機管理能力Lv. 1~3 グループ範囲内にいる味方ユニットの最終回避率を上げる。 敵が習得している命中率上昇のアビリティを相殺できる。 歌姫 グループ範囲内にいる味方ユニットのMPを毎ターン増やす。 監視者 ユニット・パイロットの獲得経験値を増やす。 限界突破後の育成用として是非ほしい。 育成が終わったら別のアビリティにする。 進み続ける意思 グループ範囲内にいる味方ユニットの移動力を上げる。 スーパーパイロット 戦艦連携に効果はないが、敵の防御力に関係なく固定のダメージを与えるため、連携を使わない場合に有用。 戦艦クルー 戦艦クルーのキャラクターアビリティについて。 戦艦クルーにオススメのキャラクターアビリティの構成 アビリティ 解説 サポートクルー 限界突破した後にクルーステータスを上げる手段。 真のイノベイター 〃 スーパーコーディネイター 〃 スーパーコーディネイターの失敗作 〃 ファーストコーディネイター 〃 選択への決意 同じ効果の『選択への覚悟』でも良い。 習得理由は『真のイノベイター』等と同じ。 カリスマ性Lv. 6 ゲストの場合。 役職に合わせたクルーステータスの上昇アビリティを習得する。 カリスマ性Lv. 7 〃 上記について、素の能力値が4550以下の時は1. 5に変えた方が良い。 根拠となる計算式は次の通り。 3倍アビリティを除外する。 戦艦クルーの候補となるキャラクターアビリティ アビリティ 解説 作戦補佐Lv. 1~5 副長用。 情報解析Lv. 1~5 通信用。 操縦技術Lv. 1~5 操舵用。 機械知識Lv. 1~5 整備用。 カリスマ性Lv. 1~5 ゲスト用。 関連コンテンツ• Category.

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